Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows에 대한 중요한 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후 로이 게임이 2 백만 명의 선수에 도달했다고 발표했습니다.이 인상적인 수치는 데뷔 당일에보고 된 백만 명의 플레이어보다 현저한 증가를 보여줍니다. Ubisoft는이 플레이어 수가 Assassin 's Creed Origins와 Odyssey의 출시를 능가하며 "Feudal Japan에서의 여정에 참여해 주셔서 감사합니다!"라는 메시지와 함께 팬들에게 감사를 표합니다.
Ubisoft는 아직 Assassin의 Creed Shadows에 대한 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만, 게임은 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀이되기 위해 빠르게 상승했습니다. Epic Games Store에서 수년간의 독점 성을 맺은 후 Ubisoft의 Steam으로의 복귀는 분명히 상환되었습니다. 글을 쓰는 시점에서 Assassin 's Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어를 자랑하여 플랫폼에서 가장 큰 30 개의 가장 많이 플레이 한 게임에서 자리를 차지했습니다. 이 피크는 경기 개막 주말 동안 더욱 성장할 것으로 예상됩니다.맥락에서 Assassin의 Creed Origins는 Steam에서 41,551 명의 플레이어에 도달했으며 Odyssey는 62,069를 기록했습니다. 이 숫자를 감안할 때 Assassin 's Creed Shadows는 주말이 끝날 무렵 Steam에서 가장 많이 플레이 한 게임의 제목을 주장 할 것입니다.
이에 비해 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 발사 된 Bioware의 싱글 플레이어 RPG 인 Dragon Age : Veilguard는 89,418 명의 피크를 달성했습니다. Assassin 's Creed Shadows의 True Concurrent Peak는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 가용성을 고려할 때 상당히 높아질 것으로 예상됩니다. 불행히도, 소니 나 마이크로 소프트는 공개 플레이어 번호를 출시하지 않습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows는 여러 번 지연되고 작년 Star Wars Outlaws의 상업적 실망으로 인해 상당한 기대에 직면 해 있습니다. Ubisoft는 최근 Assassin 's Creed Shadows의 출시로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 몇 가지 도전에 직면했습니다. 상황은 너무 무서워서 Ubisoft의 창립자이자 가장 큰 주주 인 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있다고한다.
게임 자체는 특히 일본에서 논쟁이 없었습니다. 이번 주 IGN은 Ubisoft가 Assassin 's Creed Shadows에 대한 하루 종일 패치를 발표하여 사원과 신사의 게임 내 표현에 관한 일부 일본 정치인들이 제기 한 우려에 대한 대응으로 상당한 변화를 가져 왔다고보고했다. 특히, 일본 정치인 Hiroyuki Kada는 공식 정부 회의에서 이시 바이바 총리의 대응을 촉구 하면서이 문제를 제기했습니다.
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증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 받았습니다. Assassin 's Creed Shadows에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수상하여 기존 시스템을 정제하고 10 년 만에 오픈 월드 스타일의 최고의 반복 중 하나를 제공하는 게임을 칭찬했습니다.
봉건 일본을 여행하는 사람들을 위해 우리의 포괄적 인 Assassin 's Creed Shadows Guide는 세부적인 연습, 대화식지도 및 게임이 명시 적으로 언급하지 않는 중요한 측면에 대한 통찰력을 포함하여 필요한 모든 것을 제공합니다.