烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的重要里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬人。這一令人印象深刻的數字標誌著首次首次亮相的100萬球員的顯著增長。育碧強調,這項球員數量超過了刺客信條起源和奧德賽的發射,向粉絲們表示感謝,並以信息為“謝謝您加入日本封建的旅程!”
雖然育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據,但該遊戲迅速升起,成為Steam上最暢銷的冠軍。經過多年的Epic Games商店的排他性,Ubisoft重返Steam,這顯然已經取得了回報。在撰寫本文時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在該平台最受歡迎的30場比賽中獲得了一席之地。預計在比賽的開幕週末將進一步增長。在上下文中,刺客的信條起源在Steam上達到了41,551名球員的峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,刺客的信條陰影很可能會在周末結束時聲稱在Steam上發揮最多的遊戲標題。
相比之下,Bioware的單人RPG,《龍騰世紀:面紗》(The Veilguard)於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,考慮到其在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性,預計刺客信條陰影的真正並發玩家峰值將顯著更高。不幸的是,索尼和微軟都沒有發佈公共玩家號碼。
完整的刺客信條時間表
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在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者的商業失望之後,刺客信條陰影面臨著巨大的期望。 Ubisoft最近遇到了幾個挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致刺客信條陰影的發行。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大股東)正在與騰訊和其他投資者討論有關維持控制權的潛在買斷。
遊戲本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧發布了刺客信條陰影的一日貼片,這對一些日本政客對寺廟和神社的遊戲內表現的擔憂做出了重大變化。值得注意的是,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這一問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
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在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了8/10的獎勵,稱讚該遊戲以完善其現有系統,並在十年來提供其開放世界風格的最佳迭代之一。
對於那些踏上封建日本旅程的人,我們綜合的刺客信條陰影指南提供了您所需的一切,包括詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確提及的關鍵方面的見解。