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Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

著者 : Lucy アップデート:Mar 22,2025

Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

Bloodborneのリメイクまたは続編を取り巻く憶測は、PlayStationの30番目のアニバーサリービデオの顕著な特徴の後に急増しました。最新のニュースと最近のPS5アップデートを掘り下げましょう。

PlayStationの30周年:フィッティングフィナーレ

Bloodborneは記念日の予告編を閉じます

非常に期待されているPS4限定 *Bloodborne *は、PlayStationの30回目のアニバーサリートレーラーに登場し、「それは永続性に関する」というフレーズを伴いました。他のタイトルも紹介されましたが、 * Bloodborne *が潜在的なリマスターまたは続編についての熱烈なファンの推測を含めることです。

クランベリーの「夢」のユニークな演出に設定されたこの予告編は、 TsushimaのGhostGod of WarHelldivers 2など、PlayStationの最も象徴的なゲームを強調しました。各ゲームはテーマのキャプションを特徴としていました。たとえば、ファイナルファンタジーVIIには「ファンタジーについて」とバイオハザード「それは恐怖についてです」を持っていました。しかし、 Bloodborneの登場と「それは永続性についてです」のキャッチフレーズは、ファンの間で広範囲にわたる興奮を引き起こしました。

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トレーラーのリリースの前後に具体的な情報が不足しているにもかかわらず、血液媒介2または60fpsと強化されたグラフィックを備えたリマスターされたバージョンに関するファンの憶測は持続します。これはそのような憶測の最初の例ではありません。 8月17日、PlayStation ItaliaのInstagramの投稿は、象徴的なBloodborneの場所をフィーチャーしたもので、同様の期待の波を引き起こしました。

予告編はBloodborneで締めくくりますが、「永続性」のキャプションは、今後の更新を示唆するのではなく、ゲームの悪名高い困難を単に認めるだけです。

PS5の最新アップデート:カスタマイズ可能なUI

Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

30周年を記念するために、ソニーは、限られた時間のPS1ブートアップシーケンスや、過去のコンソールに触発されたカスタマイズ可能なテーマを含むPS5アップデートをリリースしました。 30周年のテーマとPS1からPS4を使用すると、プレイヤーは過去のプレイステーション体験のノスタルジックな感覚を再訪できます。

この更新により、PS5の所有者は、以前のコンソールに基づいてホーム画面のデザインとサウンドエフェクトをパーソナライズできます。更新をインストールした後、PS5設定に移動し、「PlayStation 30th Anniversary」を選択し、「外観とサウンド」を選択してホーム画面をカスタマイズします。

ファンは、このサプライズアップデート、特にPS4ユーザーインターフェイスの返品を歓迎しました。しかし、限られた時間の可用性は多くの人を失望させ、一部の人は恒久的なオプションに支払う意欲を表明しました。他の人は、これがSonyがPS5でより広いUIカスタマイズのために水をテストすることであるかもしれないと推測しています。

ソニーの潜在的な新しいハンドヘルドコンソール

Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

投機はPS5アップデートを超えています。 2024年12月2日、YouTubeのデジタルファウンドリーは、SonyがPS5ゲームのハンドヘルドコンソールを開発するというブルームバーグのレポートを裏付けました。まだ初期段階である間、ソニーは現在、任天堂のスイッチが支配しているポータブルゲーム市場に参入することを目指しています。

Digital FoundryのJohn Linnemanは、「数ヶ月前にいくつかの情報源からこのハンドヘルドについて実際に聞いたことがあります。これは、このようなものが、私たちが見たものを確認し、レコードを聞いたことを確認したため、ラウンドを始めたのは興味深いことです。」

パネリストは、スマートフォンゲームの有病率を考えると、マイクロソフトとソニーがポータブル市場に参入することは論理的であり、ハンドヘルドがモバイルデバイスと共存できるようにすることを議論しました。

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Microsoftはハンドヘルドデバイスへの関心を公然と認めていますが、Sonyはタイトリッピングのままです。 Digital Foundryの裏付けにもかかわらず、MicrosoftとSonyからこれらのデバイスを見るまでに何年もかかるかもしれません。

一方、任天堂はポータブルゲームレースに先に登場します。任天堂の社長Shuntaro Furukawaは、2024年5月にTwitter(X)で、Nintendo Switchの後継者に関する「今年の会計年度」のより多くの情報を明らかにすると発表しました。

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