在PlayStation的30週年視頻中,圍繞血液重製或續集的猜測引起了轟動。讓我們深入研究最新新聞和最近的PS5更新。
Playstation成立30週年:合適的結局
Bloodborne關閉了周年預告片
備受期待的PS4獨家 *Bloodborne *出現在PlayStation的30屆通道預告片中,並帶有“這是關於持久性的”一詞。雖然還展示了其他標題,但 * Bloodborne *的包括對潛在的重新製作或續集的狂熱粉絲猜測。該預告片是針對蔓越莓的獨特演繹,它突出了Playstation最具標誌性的遊戲,包括Tsushima的幽靈,戰神, Helldivers 2等。每個遊戲都有主題標題;例如, 《最終幻想VII》具有“關於幻想的”和“生化危機”,“這是關於恐懼的”。但是, Bloodborne的外表和“關於持久性”的標語引起了粉絲的普遍興奮。
儘管在預告片發布之前和之後缺乏具體的信息,但粉絲的猜測仍然存在於血源性2或具有60fps和增強圖形的重新製作版本。這不是這種猜測的第一個實例。 8月17日,PlayStation Italia的Instagram帖子以標誌性的Bloodborne地點為特色,引發了類似的期望浪潮。
雖然預告片以血源結束,但“持久性”標題可能只是承認遊戲的臭名昭著的困難,而不是暗示即將進行的更新。
PS5的最新更新:可自定義的UI
為了紀念其成立30週年,索尼發布了PS5更新,包括限時PS1啟動序列和受過去控制台啟發的可自定義主題。 30週年的主題和PS1至PS4的主題使玩家可以重新審視過去PlayStation體驗的懷舊感覺。
此更新使PS5所有者基於先前的遊戲機個性化其主屏幕的設計和聲音效果。安裝更新後,導航到PS5設置,選擇“ PlayStation 30週年紀念日”,然後選擇“外觀和聲音”以自定義主屏幕。
粉絲們歡迎此驚喜更新,尤其是PS4用戶界面的返回。但是,限時可用性使許多人失望,有些人表示願意為永久選擇付費。其他人則推測這可能是索尼測試水域在PS5上進行更廣泛的UI定制。
索尼的潛在新手持式控制台
猜測超出了PS5更新。 2024年12月2日,YouTube證實的彭博社報告中的數字鑄造廠關於索尼為PS5遊戲開發了手持遊戲機的報告。索尼仍處於早期階段,目的是進入便攜式遊戲市場,目前由Nintendo Switch主導。
Digital Foundry的John Linneman表示:“幾個月前,我們實際上從幾個來源聽到了這款手持式的消息……有趣的是,這最終,有點開始進行巡迴演出,因為它只是證實了我們已經看到並聽到了唱片的聲音。”
小組成員討論了,鑑於智能手機遊戲的流行率,微軟和索尼進入便攜式市場是合乎邏輯的,這使他們的手持牌可以與移動設備共存。
雖然微軟公開承認其對手持設備的興趣,但索尼仍然牢牢抓緊。儘管數字鑄造廠得到了佐證,但可能需要數年的時間才能從微軟和索尼看到這些設備,因為它們需要創建負擔得起但圖形上優越的遊戲機才能與Nintendo競爭。
同時,任天堂出現在便攜式遊戲比賽中。任天堂總裁Shuntaro Furukawa在2024年5月在Twitter(X)上宣布,他們將揭示有關Nintendo Switch的繼任者“在本財政年度”的更多信息。