在PlayStation的30周年视频中,围绕血液重制或续集的猜测引起了轰动。让我们深入研究最新新闻和最近的PS5更新。
Playstation成立30周年:合适的结局
Bloodborne关闭了周年预告片
备受期待的PS4独家 *Bloodborne *出现在PlayStation的30届通道预告片中,并带有“这是关于持久性的”一词。虽然还展示了其他标题,但 * Bloodborne *的包括对潜在的重新制作或续集的狂热粉丝猜测。该预告片是针对蔓越莓的独特演绎,它突出了Playstation最具标志性的游戏,包括Tsushima的幽灵,战神, Helldivers 2等。每个游戏都有主题标题;例如, 《最终幻想VII》具有“关于幻想的”和“生化危机”,“这是关于恐惧的”。但是, Bloodborne的外表和“关于持久性”的标语引起了粉丝的普遍兴奋。
尽管在预告片发布之前和之后缺乏具体的信息,但粉丝的猜测仍然存在于血源性2或具有60fps和增强图形的重新制作版本。这不是这种猜测的第一个实例。 8月17日,PlayStation Italia的Instagram帖子以标志性的Bloodborne地点为特色,引发了类似的期望浪潮。
虽然预告片以血源结束,但“持久性”标题可能只是承认游戏的臭名昭著的困难,而不是暗示即将进行的更新。
PS5的最新更新:可自定义的UI
为了纪念其成立30周年,索尼发布了PS5更新,包括限时PS1启动序列和受过去控制台启发的可自定义主题。 30周年的主题和PS1至PS4的主题使玩家可以重新审视过去PlayStation体验的怀旧感觉。
此更新使PS5所有者基于先前的游戏机个性化其主屏幕的设计和声音效果。安装更新后,导航到PS5设置,选择“ PlayStation 30周年纪念日”,然后选择“外观和声音”以自定义主屏幕。
粉丝们欢迎此惊喜更新,尤其是PS4用户界面的返回。但是,限时可用性使许多人失望,有些人表示愿意为永久选择付费。其他人则推测这可能是索尼测试水域在PS5上进行更广泛的UI定制。
索尼的潜在新手持式控制台
猜测超出了PS5更新。 2024年12月2日,YouTube证实的彭博社报告中的数字铸造厂关于索尼为PS5游戏开发了手持游戏机的报告。索尼仍处于早期阶段,目的是进入便携式游戏市场,目前由Nintendo Switch主导。
Digital Foundry的John Linneman表示:“几个月前,我们实际上从几个来源听到了这款手持式的消息……有趣的是,这最终,有点开始进行巡回演出,因为它只是证实了我们已经看到并听到了唱片的声音。”
小组成员讨论了,鉴于智能手机游戏的流行率,微软和索尼进入便携式市场是合乎逻辑的,这使他们的手持牌可以与移动设备共存。
虽然微软公开承认其对手持设备的兴趣,但索尼仍然牢牢抓紧。尽管数字铸造厂得到了佐证,但可能需要数年的时间才能从微软和索尼看到这些设备,因为它们需要创建负担得起但图形上优越的游戏机才能与Nintendo竞争。
同时,任天堂出现在便携式游戏比赛中。任天堂总裁Shuntaro Furukawa在2024年5月在Twitter(X)上宣布,他们将揭示有关Nintendo Switch的继任者“在本财政年度”的更多信息。