Call of Dutyの天文予算:ゲーム開発における新しいベンチマーク
最近の開示により、ActivisionのCall of Dutyフランチャイズは、開発コストで前例のない高さに達しており、一部のタイトルの予算は7億ドルの驚異的なものになりました。これは、以前の業界の巨人を上回り、AAAゲーム生産へのエスカレートする金融投資を強調しています。
裁判所の提出で明らかにされた数字は、3つのCall of Duty Games:Black Ops 3、Modern Warfare(2019)、およびBlack Ops冷戦を強調しています。 Black Opsの冷戦は、予算が7億ドルを超えており、新しい記録を樹立し、有名な高価なスター市民でさえも上回っています。 Modern Warfare(2019)は、開発コストが6億4,000万ドルを超え、Black Ops 3は依然として4億5,000万ドルのかなりの予算を命じています。
これらの大規模な投資は、近代的なAAAゲームのますます複雑で長い開発サイクルを反映しています。インディーゲームは、コミュニティが資金を提供する小規模な予算で繁栄することがよくありますが、AAAの風景には大幅に高い財源を要求しています。費用は長年にわたって着実に増加しており、Red Dead Redemption 2やCyberpunk 2077などの以前の「高価な」タイトルの予算をwarっています。
Black Opsの冷戦予算は特に注目に値し、Star Citizenの6億4,400万ドルを超えています。これは、11年以上にわたるスターシチズンの広範なクラウドファンディングキャンペーンを考慮して特に重要ですが、ブラックオプス冷戦はActivisionによってのみ資金提供されていました。
予算をエスカレートするこの傾向は続く可能性があります。ファイナルファンタジーVIIの画期的な1997年のリリースの4,000万ドルの予算を今日のAAAフィギュアと比較すると、開発コストの劇的な変化を鮮明に示しています。 Activisionの最近の開示は、現代のビデオゲーム業界で増え続ける金融利害関係を思い出させるものとして機能します。将来のBlack Ops 6タイトルの潜在的な予算は、Black Ops冷戦へのすでに大規模な投資に基づいており、間違いなく魅力的であり、おそらく大幅に高い数字であると考えています。