使命召唤的天文预算:游戏开发的新基准
最近的披露表明,Activision的《使命召唤》系列已达到了开发成本前所未有的高度,一些头衔的预算飙升至惊人的7亿美元。这超过了以前的行业巨头,并强调了AAA游戏生产中的金融投资不断升级。
这些数字在法庭文件中揭示,重点介绍了三个《使命召唤》游戏:黑色行动3,现代战争(2019年)和黑色行动冷战。 Black Ops冷战超过7亿美元,创造了新的记录,甚至超过了昂贵的明星公民。 Modern Warfare(2019)紧随其后,开发成本超过6.4亿美元,而Black Ops 3仍然具有4.5亿美元的预算,这是我们最后一部分第2部分的成本的两倍以上。
这些大规模的投资反映了现代AAA游戏的日益复杂和漫长的发展周期。尽管独立游戏经常在较小的,社区资助的预算上蓬勃发展,但AAA景观需要更高的财务资源。这些年来,成本稳步上升,甚至使以前“昂贵”的头衔的预算相形见war,例如Red Dead Redemption 2和Cyberpunk 2077。
Black Ops冷战预算特别值得注意,超过了Star Citizen的6.44亿美元。考虑到明星公民的广泛众筹活动超过11年,这是尤其重要的,而黑色行动冷战仅由Activision资助。
预算升级的趋势可能会持续下去。将1997年《最终幻想VII》发行的4000万美元预算与当今的AAA数字生动地说明了发展成本的巨大变化。 Activision最近的披露使人想起了现代视频游戏行业不断增加的财务赌注。未来Black Ops 6标题的潜在预算是基于已经在黑色行动冷战的大规模投资的基础上,无疑是一个令人着迷的,并且可能更高的数字值得考虑。