Sid MeierのCivilization VIIは、ゲームを洗練されたリリースよりもベータテストに似ていると感じているプレイヤーからの批判の波を開始しました。 Premium Editionの100ドルの値札は、このフラストレーションのみを増幅し、多くのゲーマーが多くの問題について声を上げています。
苦情は、技術的な不具合を超えて、ゲームプレイのメカニズム、デザインの欠陥、一般的に磨かれていない機能を網羅しています。特定の要素がまだ進行中であるという開発者からの入学は、プレーヤーの不満をさらに促進しました。
これの主要な例は、広告された「ユニークな」英国のユニットであり、標準ユニットと同じ一般的なモデルであることが判明しました。開発者はこれを修正するための更新を約束しましたが、説明はコミュニティの懸念を和らげるためにほとんど何もしませんでした。
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この事件は、ゲームの起動準備に関するより広範な懸念を強調しました。多くの潜在的な買い手は購入を遅らせており、多くの問題を待っている正当性と見なしています。
Steam Reviewは現在、「混合」レセプションを反映しています。これは、コアコンセプトを高く評価する人とその実行に失望した人との間の明確な分裂です。パッチはバグに対処し、パフォーマンスの向上を行っていますが、更新のペースはプレーヤーの不満を鎮めていません。
100ドルの価格帯は、フラストレーションを大幅に悪化させます。プレイヤーは、完成品よりも早期アクセスのように感じられるバグに満ちたゲームにそのようなプレミアムを支払うと感じていますが、受け入れられません。これは、品質を犠牲にしてゲームを市場に出すという業界の傾向についての議論を引き起こしました。
開発チームは、将来のパッチを通じて最も差し迫った問題に対処することを約束しました。安定性、ゲームプレイの洗練、悪名高い英国部隊のような視覚的矛盾に焦点を当てています。しかし、重要な懐疑論は残っており、多くの人がこれらの努力が文明VIIへの信仰を回復するのに十分であるかどうかを疑問視しています。