Цивилизация Сида Мейера VII выступила с волной критики со стороны игроков, которые считают, что игра незакончена, более похожая на бета -тест, чем отполированный релиз. Премиумная цена в размере 100 долларов США только усиливает это разочарование, оставляя много геймеров за многочисленные проблемы.
Жалобы выходят за рамки технических сбоев, охватывают механику игрового процесса, недостатки в проектировании и, как правило, неполированные функции. Прием разработчиков, что определенные элементы все еще были в процессе работы, еще больше подкрепляет неудовлетворенность игроков.
Основным примером этого является рекламируемое «уникальное» британское подразделение, которое оказалось общей моделью, идентичной стандартным подразделениям. В то время как разработчики пообещали обновление, чтобы исправить это, объяснение мало что сделало, чтобы успокоить проблемы сообщества.
Изображение: reddit.com
Этот инцидент подчеркнул более широкие опасения по поводу готовности к запуску игры. Многие потенциальные покупатели откладывают покупки, рассматривая многочисленные проблемы в качестве оправдания ожидания.
В настоящее время обзоры Steam отражают «смешанный» прием, четкое разделение между теми, кто ценит основную концепцию, и разочарованными ее исполнением. В то время как патчи решают ошибки и улучшают производительность, темпы обновлений не подавляют недовольство игрока.
Цена в размере 100 долларов значительно усугубляет разочарование. Игроки чувствуют, что платят такую премию за игру с ошибкой, чувствуя себя более как ранний доступ, чем готовый продукт, неприемлемо. Это вызвало дебаты о тенденции отрасли спешить игры на рынок за счет качества.
Команда разработчиков пообещала решить самые насущные проблемы через будущие патчи, сосредоточившись на стабильности, уточнении геймплея и визуальных несоответствиях, таких как печально известный британский подразделение. Тем не менее, значительный скептицизм остается, и многие задают вопрос о том, будут ли эти усилия достаточными для восстановления веры в цивилизацию VII.