非常に期待されている続編であるDeath Stranding 2:On The Beachでは、プレイヤーは、ボスの出会いが処理される方法に革命をもたらす革新的な機能を紹介します。この新しいメカニックにより、プレイヤーは従来の戦闘シナリオをバイパスすることができ、代わりにユニークなストーリーテリング体験を提供します。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
4月14日に開催されたKoji Pro Radioの最新エピソードでは、 Death Stranding 2ディレクターのKojimaは、ボスの戦いをナビゲートする際に、プレーヤー、特に激しい戦闘の経験があまり経験していないプレイヤーを支援するために設計された画期的な機能を発表しました。 Death Stranding 2:On The Beach (DS2)では、プレイヤーは画面上のゲームで「続行」するオプションがあり、ボスの戦いを完全にバイパスすることができます。戦闘に参加する代わりに、ゲームは画像とテキストの説明を備えた視覚的な小説スタイルのシーケンスを提示し、プレイヤーが戦闘を必要とせずに出会いの物語の本質をまだ体験できるようにします。
死亡2は約95%完了しました
小島秀夫は、死のストランディング2が完了に近づいており、現在95%が終了していることを共有しています。彼は、開発の進行状況を時計の時間に例え、「今は約95%です... 10時(PM)のように感じます。24時間といえば、コジプロのDS2は10時(PM)、残り2時間です。」この更新は、ゲームが生産の最終段階にあることを示唆しています。
最初のゲームのイベントに続いて、 Death Stranding 2は、ストーリーを拡大し、すでにファンの関心を込めている新しいキャラクターを紹介することを約束します。先月サウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、DS2の物語を掘り下げただけでなく、ソリッドヘビに似たものを含む興味深い新しいキャラクターも明らかにした10分間の予告編を展示しました。プレゼンテーションでは、ゲームのコレクター版と予約注文のボーナスも強調されています。 Death Stranding 2の予約注文およびDLCオプションの詳細については、必ず包括的な記事をご覧ください。