매우 기대되는 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach에서 플레이어는 보스의 만남이 처리되는 방식에 혁명을 일으키는 혁신적인 기능을 소개합니다. 이 새로운 정비공을 통해 플레이어는 전통적인 전투 시나리오를 우회하여 독특한 스토리 텔링 경험을 제공 할 수 있습니다.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서 데스 스트랜드 2 감독 히고 코지마 (Hideo Kojima)는 플레이어, 특히 보스 전투를 탐색 할 때 강렬한 전투에 대한 경험이 적은 사람들을 돕기 위해 설계된 획기적인 기능을 공개했습니다. Death Stranding 2 : On the Beach (DS2)에서 플레이어는 화면 오버 화면에서 "계속"을 누를 수있는 옵션이있어서 보스 싸움을 완전히 우회 할 수 있습니다. 이 게임은 전투에 참여하는 대신 이미지와 텍스트 설명으로 완성 된 시각적 소설 스타일 시퀀스를 제시하여 플레이어가 여전히 전투의 필요없이 만남의 이야기 본질을 경험할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 Death Stranding 2가 현재 95%로 완성되고 있다고 공유했습니다. 그는 시계에서 개발 진행 상황을 비유했다. 이 업데이트는 게임이 프로덕션의 마지막 단계에 있음을 시사합니다.
첫 번째 게임의 이벤트에 이어 Death Stranding 2는 스토리를 확장하고 이미 팬들의 관심을 불러 일으킨 새로운 캐릭터를 소개 할 것을 약속합니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SOUTH) 이벤트에서 Kojima Productions와 Sony는 DS2의 이야기에 빠질뿐만 아니라 단단한 뱀과 비슷한 새로운 캐릭터를 보여주는 10 분의 트레일러를 선보였습니다. 프레젠테이션은 또한 게임의 수집가 에디션과 선주문 보너스를 강조했습니다. Death Stranding 2 의 선주문 및 DLC 옵션에 대한 자세한 정보는 포괄적 인 기사를 확인하십시오.