熱心に予想されるマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームであるFragpunkは、PCでデビューし、Steamで67%の評価で混合した応答を引き出しました。コミュニティからの初期のフィードバックは、ゲームの革新的な機能と改善のための分野の両方を強調しています。
Fragpunkのゲームプレイの中心は、そのユニークなフラグメントカードシステムです。これらのカードは、5v5の各戦闘にダイナミックなひねりを加え、プレイヤーがその場での戦闘ルールを変更できるようにします。 「カードを組み合わせて互いに打ち消し、クラシックなゲームプレイに戦術的な深さの新しい層を追加することができます」とバッドギターの開発者は説明しています。このシステムにより、2つの試合が同じではなく、プレイヤーがログインするたびに新鮮な体験を提供します。
プレイヤーには、選択できる13の異なるランチャーがあり、それぞれに異なるプレイスタイルに応える特別な能力が装備されています。チームワークで繁栄する場合でも、個々のスキルを紹介することを好む場合でも、Fragpunkは両方のアプローチに対応し、オンラインマッチに多用の選択肢になります。
ただし、コンソールゲーマーは、フラグパンクを体験するために長く待たなければなりません。バッドギターは、すべてのプラットフォームで3月6日に予定されているリリースのわずか2日前に、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sバージョンの予期せぬ遅延を発表しました。 「予期せぬ技術的な問題」を引用して、スタジオはまだ新しいリリース日を提供していませんが、将来の開発についてコミュニティに情報を提供することに取り組んでいます。