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Infinity NikkiはBotwとThe Witcher 3から開発者をスナップしました

著者 : Aiden アップデート:Apr 03,2025

Infinity NikkiはBotwとThe Witcher 3から開発者をスナップしました

Infinity Nikkiは、その開発に関するエキサイティングな舞台裏のドキュメンタリーをリリースし、この非常に期待されているゲームを実現する旅を紹介しています。ドキュメンタリーは、ゲームの背後にあるチームの献身と情熱を強調し、プロジェクトに参加した業界の退役軍人の一部を明らかにします。 Infinity Nikkiの開発プロセスの詳細に飛び込み、PCとPlayStationでのデビューの準備をしてください!

インフィニティニッキーの舞台裏

ミラランドをこっそり覗いてください

待望のファッション中心のオープンワールドゲームであるInfinity Nikkiが発売予定であるため、12月4日(EST/PST)のカレンダーをマークします。 25分間のドキュメンタリーがリリースされ、ゲームの作成に入った広範な作品と情熱を祝いました。コアチームメンバーとのインタビューを通じて、視聴者はプロジェクトを促進する献身を垣間見ることができます。

Infinity Nikkiの旅は2019年12月に、Nikkiシリーズのプロデューサーがチーフテクノロジー責任者のFEI GEにアプローチし、Nikkiが自由に冒険を探求し、乗り出すことができるオープンワールドゲームを開発するというビジョンで始まりました。このプロジェクトは当初、ラップの下に置かれ、チームは秘密を維持するために別のオフィスで働いていました。 「私たちは徐々に最初のチームの採用と組み立てを開始し、アイデアに取り組み、基盤を築き、インフラストラクチャを構築しました。私たちは1年以上この方法で続けました」とFei Geは説明しました。

Infinity NikkiはBotwとThe Witcher 3から開発者をスナップしました

ゲームデザイナーのSha Dingyuは、Nikki IPのドレスアップゲームメカニクスをオープンワールドのコンセプトに統合するという前例のない課題を強調しました。 「それは挑戦的なプロセスであり、長年の研究の後、ゼロから段階的にフレームワークを作成しました」と彼は指摘しました。ハードルにもかかわらず、チーム全体がこのビジョンを現実に変えることにコミットしていました。

2012年にNikkuup2Uで始まったNikkiフランチャイズでは、複数のモバイルゲームリリースが見られました。 Infinity Nikkiは5回目の記事をマークし、Mobileと一緒にPCとコンソールで最初に利用できるようになりました。 Fei Geは、チームが別のモバイルのみのゲームを選択できた可能性があることを強調しましたが、「技術と製品のアップグレード」への献身により、Nikki IPの境界を押し上げるようになりました。プロデューサーの情熱は非常に明白であったため、彼は粘土から壮大なミルウィッシュツリーのミニチュアモデルを彫刻し、プロジェクトへのコミットメントを象徴していました。

ドキュメンタリーは、プレイヤーが探検するミラランドの美しい風景も展示しています。魅惑的なFaewish Spritesの本拠地である壮大なミルウィッシュツリーは、中心的な特徴です。ゲームの世界は人生で満たされており、NPCは環境に深みとリアリズムを加える日常生活に従事しています。ゲームデザイナーのXiao Liは、Nikkiのミッションの間でさえ、NPCが日常を維持し、世界の活気を高めることに注目しました。

星がちりばめられたキャスト

Infinity NikkiはBotwとThe Witcher 3から開発者をスナップしました

プロジェクトの背後にある才能を考えると、インフィニティニッキの見事なビジュアルと洗練された外観は驚くことではありません。 Nikkiシリーズのコアチームに加えて、Infinity Nikkiは世界中の経験豊富な専門家に入隊しています。リードサブディレクターのケンタロ "トミケン"トミナガは、以前に称賛されたニンテンドースイッチのタイトル、ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドに取り組んでいました。チームには、コンセプトアーティストのAndrzej Dybowskiも含まれています。

2019年12月28日の公式開発開始以来、チームは2024年12月4日にグランドローンチに至るまでの1814日間、たゆまぬ努力をしてきました。リリース日が近づくにつれて興奮が構築されています。 Nikkiと彼女の忠実な仲間であるMomo、今年12月にMiralandを介した忘れられない旅に出る準備をします!

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