Infinity Nikki发布了一部令人兴奋的幕后纪录片,展示了将这款备受期待的游戏栩栩如生的旅程。该纪录片重点介绍了游戏背后的团队的奉献精神和热情,并揭示了一些加入该项目的行业退伍军人。深入了解Infinity Nikki开发过程的细节,并为其在PC和PlayStation上首次亮相!
无限尼基的幕后花絮
偷看迈尔兰
将您的日历标记为12月4日(EST/PST),为期待备受期待的以时尚为中心的开放世界游戏Infinity Nikki将推出。已经发布了一部25分钟的纪录片,庆祝了游戏创作中的广泛作品和热情。通过与核心团队成员的访谈,观众可以瞥见助长该项目的奉献精神。
Infinity Nikki的旅程始于2019年12月,当时Nikki系列的制片人与首席技术官Fei Ge接触,以开发开放世界游戏的愿景,Nikki可以自由地探索并开始冒险。该项目最初被保密,团队在一个单独的办公室工作以维护保密。 Fei Ge解释说:“我们逐渐开始招募和组建我们的初始团队,从事想法,奠定基础并建立基础设施。我们以这种方式继续了一年多。”
游戏设计师Sha Dingyu强调了将Nikki IP的装饰游戏机制融入开放世界概念的前所未有的挑战。他指出:“这是一个充满挑战的过程,经过多年的研究,从头开始建立一个框架。”尽管遇到了障碍,但整个团队还是致力于将这一愿景变为现实。
Nikki专营权从2012年开始于Nikkuup2u,已有多个手机游戏发行。 Infinity Nikki标志着第五期,是第一个在PC上可用的,并与移动设备一起使用。 Fei Ge强调,该团队本可以选择另一个仅移动游戏的游戏,但是他们对“技术和产品升级”的奉献精神驱使他们推动Nikki IP的界限。制片人的激情是如此明显,甚至从粘土中雕刻了一个大米尔氏树的微型模型,象征着他们对该项目的承诺。
该纪录片还展示了Miraland的美丽景观,玩家将在这里探索。大米尔维什(Grand Millewish)是迷人的峡谷精灵的所在地,是一个核心特征。游戏的世界充满了生活,NPC进行日常工作,为环境增添深度和现实主义。游戏设计师小李(Xiao Li)指出,即使在尼克(Nikki)的任务期间,NPC仍保持了日常工作,增强了世界的活力。
星光熠熠的演员
鉴于该项目背后的才华,Infinity Nikki的令人惊叹的视觉效果和精美的外观也就不足为奇了。除了核心Nikki系列团队外,Infinity Nikki还吸引了来自世界各地的经验丰富的专业人员。首席副主任Kentaro“ Tomiken” Tominaga之前曾在著名的Nintendo Switch标题《塞尔达传说:野外呼吸》中工作。该团队还包括概念艺术家Andrzej Dybowski,他以他在巫师3的批评中的工作而闻名。
自2019年12月28日的正式开发开始以来,该团队在2024年12月4日盛大发射之前孜孜不倦地工作了1814天。随着发行日期的临近,兴奋正在建立。准备与Nikki和她的忠实同伴Momo一起踏上难忘的旅程,今年12月!