マフィア:旧国の開発者は、ゲームが本物のシチリアの声の演技を特徴とすることを確認することで、ファンの懸念に対応しています。この決定は、イタリアの声の演技の除外に対する最初の反発の後に起こります。開発者からのこの心強い声明につながった詳細を掘り下げましょう。
マフィア:古い国は、イタリアの声の演技を除外したことで反発に直面しました
「真正性はマフィアのフランチャイズの中心にあります」と開発者は保証しました
今後のマフィアの周りの話題:旧国は、特にその声の演技の選択に関して大きな関心を引き起こしました。 1900年代初頭にシチリアで設定されたこのゲームは、Steamページが複数の言語のフルオーディオサポートをリストしたが、イタリア語を省略したときに懸念を引き起こしました。これは、マフィアのフランチャイズに深く結びついた言語であるイタリア語を排除することは、ゲームのルーツに対してわずかであると感じたファンからの混乱と反発につながりました。
これに応じて、開発者Hangar 13はTwitter(x)にアクセスして、アプローチを明確にしました。 「真正性はマフィアのフランチャイズの中心にあります」と彼らはツイートしました。 「マフィア:古い国では、1900年代のシチリアのゲームの設定に合わせて、シチリアで演技する声を提供します。」彼らはさらに、ゲームにはSicilian Voice Actionが特徴であるが、イタリア語の文字局がゲーム内のユーザーインターフェイスと字幕でまだ利用可能であることを確認しました。
シチリアの声演技を使用するという決定は、ファンベースから熱狂的な承認を得て満たされました。シチリアンは、標準的なイタリア語と密接に関連していますが、ゲームの設定に深みを加える独自の語彙と文化的ニュアンスがあります。たとえば、イタリア語では「ごめんなさい」という言葉は「scusa」ですが、シチリアでは「m'âscusari」です。
ヨーロッパ、アフリカ、および中東の交差点でのシチリアのユニークな地位は、ギリシャ語、アラビア語、ノーマンフランス、スペイン語の影響でその言語を豊かにしています。この豊かな言語タペストリーは、開発者がプレスリリースで2Kゲームで約束された「本物のリアリズム」を反映して、標準的なイタリア語よりもシチリア人を選んだ理由である可能性が高い。
マフィア:古い国は、「1900年代のシチリアの残忍な地下世界に設定されたザラザラした暴徒の物語」を提供することを目指しています。正確なリリース日はラップの下に残っていますが、2Kゲームは12月に詳細が共有されることを示唆しており、毎年恒例のゲーム賞と一致して、ファンはこの非常に期待されているタイトルに対するさらなる洞察を期待できます。
マフィアの詳細:旧国の発表については、以下の記事を参照してください!