마피아 : 구시대의 개발자들은이 게임이 정통 시칠리아 음성 연기를 특징으로한다는 것을 확인함으로써 팬 문제에 응답했습니다. 이 결정은 이탈리아 음성 연기의 배제에 대한 초기 백래시 후에 발생합니다. 개발자 들의이 안심된 진술로 이어진 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
마피아 : 구시
'진위는 마피아 프랜차이즈의 중심에 있습니다.'
다가오는 마피아에 대한 소문은 : 올드 컨트리는 특히 음성 연기 선택과 관련하여 상당한 관심을 불러 일으켰습니다. 1900 년대 초 시실리에서 시작된이 게임은 Steam Page가 여러 언어에 대한 전체 오디오 지원을 나열했지만 이탈리아어를 생략했을 때 처음에 우려를 일으켰습니다. 이로 인해 마피아 프랜차이즈와 깊이 묶인 언어 인 이탈리아어의 배제는 게임의 뿌리에 대해 약간의 영향을 미쳤다고 생각한 팬들의 혼란과 반발로 이어졌습니다.
이에 따라 개발자 격납고 13은 자신의 접근 방식을 명확히하기 위해 Twitter (X)를 방문했습니다. "진정성은 마피아 프랜차이즈의 중심에있다"고 트윗했다. "마피아 : 구시대는 1900 년대 시칠리아의 게임 환경과 일치하는 시칠리아에서 음성 연기를 제공 할 것입니다." 그들은 또한 게임이 시칠리아 음성 연기를 특징으로하는 동안 이탈리아 언어 현지화는 게임 내 사용자 인터페이스 및 자막에 여전히 사용할 수 있음을 확인했습니다.
시칠리아의 음성 연기를 사용하기로 한 결정은 팬베이스의 열정적 인 승인을 받았습니다. Sicilian은 표준 이탈리아와 밀접한 관련이 있지만 고유 한 어휘와 문화적 뉘앙스가있어 게임 환경에 깊이를 더합니다. 예를 들어, 이탈리아어의 "죄송합니다"라는 단어는 "Scusa"이며 Sicilian에서는 "Scusari"입니다.
유럽, 아프리카 및 중동의 교차로에서 시칠리아의 독특한 위치는 그리스, 아랍어, 노먼 프랑스 및 스페인어의 영향으로 언어를 풍요롭게했습니다. 이 풍부한 언어 적 태피스트리는 개발자들이 보도 자료에서 2K 게임이 약속 한 "진정한 사실주의"를 반영하여 표준 이탈리아어보다 시칠리아를 선택한 이유 일 것입니다.
마피아 : 구시대는 "1900 년대 시칠리아의 잔인한 지하 세계에서"거친 폭도 이야기 "를 전달하는 것을 목표로합니다. 정확한 출시 날짜는 랩에 남아 있지만, 2K Games는 12 월에 더 많은 세부 사항이 공유 될 것이라고 암시하여 팬들은이 예상되는 타이틀에 대한 추가 통찰력을 기대할 수있는 연례 게임 상과 일치한다고 암시했습니다.
마피아에 대한 자세한 내용 : 구 나라의 발표에 대한 자세한 내용은 아래 기사를 참조하십시오!