Gamescomでのエキサイティングな啓示の中で、Mortal Kombatの共同設立者であるEd Boonは、Mortal Kombat 1で、今後のキャラクターHomelanderとOmni-Manについて議論しました。彼は、彼らが明確なムーブセットを開発するために必要な創造的な自由を強調し、ホームランダーとオムニマンが互いの能力を単純に反映しないようにし、特に熱視などの重複するスーパーマンのような力を避けます。
ブーンは、開発チームがそれぞれのショーでヒーローズの行動から直接インスピレーションを引き出し、これらをユニークな死者と主要な攻撃に変換していることを強調しました。このアプローチは、2人のキャラクターがプレイするのと同じと感じるかもしれないという仮定を払拭することを目的としています。各ヒーローをユニークにするものに焦点を当てることにより、MK1は多様で魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを提供することを約束します。
エド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが異なってプレーすることを確認します
GamescomでのIGNとのインタビューで、BoonはHomelanderとOmni-Manを区別する努力について詳しく説明しました。彼は、「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」と述べた。多様性へのこのコミットメントは、プレイヤーが2人の非常に明確なヒーローをコントロールしているかのように感じることを保証します。
ブーンはさらに、ホームランダーとオムニマンの主な攻撃と死亡者は、彼らのユニークな特徴を強調するように設計されていると説明しました。彼は、一部のファンがキャラクターが似ているということについて持っていたかもしれない仮定を認めたが、「彼らは間違いなく異なってプレイするだろう。主な攻撃は本当に差別化するだろう」と安心した。