在Gamescom的激动人心的启示中,Mortal Kombat的联合创始人Ed Boon在Mortal Kombat 1中讨论了即将到来的角色Homelander和Omni-Man。在Mortal Kombat 1中。解决粉丝对战斗风格的潜在相似性的关注,Boon保证NeTherRealM Studios致力于为每个角色创造独特的体验。他强调了他们必须开发独特的动作的创造自由,确保了霍姆兰德和奥尼 - 人不会简单地反映彼此的能力,尤其是避免重叠的超人般的力量,例如热视觉。
Boon强调了开发团队如何直接从各自的演出中的英雄的行动中汲取灵感,将其转化为独特的死亡和主要攻击。这种方法旨在消除两个角色可能会扮演的任何假设。通过专注于使每个英雄与众不同的原因,MK1承诺将提供多样化而引人入胜的游戏体验。
埃德·鲍恩(Ed Boon)确认霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的演奏方式会有所不同
在与Gamescom的IGN采访时,Boon详细阐述了与Homelander和Omni-Man区分的努力。他说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但是我认为我们不会让Homelander和Omni-Man具有热视觉或类似的东西。”这种对多样性的承诺可确保玩家感觉好像正在控制两个非常截然不同的英雄。
Boon进一步解释说,Homelander和Omni-Man的主要攻击和死亡将旨在突出其独特的特征。他承认一些粉丝可能对角色相似的假设,但放心:“它们肯定会以不同的方式发挥作用。主要攻击将真正与众不同。”