
今日の飽和ゲーム市場では、本当にユニークなタイトルを見つけることは挑戦です。 しかし、私の父は嘘をついたが、その魅惑的な物語で際立っている。このミステリー/ラブクラフトパズルアドベンチャーは、群衆からそれを際立たせる説得力のある物語を誇っています。
父が嘘をついた:インディー開発者のビジョンゲームの作成ストーリーは魅力的です。 開発者であるアーメドアラミーンは、最初はゲーム開発のキャリアを目指していませんでした。 2020年、彼は作家であり映画製作者でした。 大学の友人との共同ゲームプロジェクトが倒れましたが、コアストーリーは残っていました。 彼のビジョンに駆られたアラメンは、独立して3Dモデリングと非現実的なエンジンをマスターし、最終的に彼の概念を実現しました。 ゲームのタイトルでさえ、彼の妻との共同作業でした。
謎を解き明かす
このゲームは、プレイヤーを古代のメソポタミアの神話に浸した謎に陥り、秘密、パズル、驚きに満ちています。 プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性、Hudaの役割を引き受けています。父親はどうなりましたか? 答えは、物語が展開するにつれて、簡単ではないことを証明しています。
父は古代のメソポタミアの伝承と現代のストーリーテリングを見事にブレンドしました。 ゲームプレイは、シンプルなポイントアンドクリックメカニクスを備えており、複雑なコントロールを避け、美しい2Dビジュアルと没入型の360度の画像を紹介しています。
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