
在當今飽和的遊戲市場中,找到一個真正獨特的標題是一個挑戰。 然而,我父親撒謊以其迷人的敘述而脫穎而出。這個謎/洛夫克拉夫特拚圖冒險擁有一個引人入勝的故事,使它與人群區分開來。
我父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事令人著迷。 開發人員艾哈邁德·阿拉梅恩(Ahmed Alameen)最初並不是要致力於遊戲開發職業。 2020年,他是作家和電影製片人。 一個與大學朋友一起結束的合作遊戲項目,但核心故事仍然存在。 在他的願景的驅動下,阿拉蒙(Alameen)獨立掌握了3D建模和虛幻的引擎,最終使他的概念得以實現。 甚至遊戲的冠軍也是與他的妻子的合作努力。
揭開神秘感
遊戲使玩家陷入了一個充滿古老美索不達米亞神話的神秘之中,充滿了秘密,難題和驚喜。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
我父親撒謊熟練地將古代美索不達米亞傳說與現代故事講述融合在一起。 遊戲玩法具有簡單的點擊機製,避免了複雜的控製,並展示了美麗的2D視覺效果和沉浸式360度圖像。
查看我父親撒謊的預告片:
Android釋放日期
我父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。Android和iOS版本定於Q3 2025發行。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam Pages。 該遊戲尚未在Play Store上可用,但有望在Steam發布後在此推出。 請繼續關注我們的下一篇文章,涵蓋Higheas Hero的世界末日更新,現在可以在Android上使用。
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