Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareの絶賛されているエルデンリングから熱心に予想されるスピンオフです。このエキサイティングな新しいタイトルを取り巻く最新のアップデートと開発に飛び込みます!
←エルデンリングNightreignメイン記事に戻ります
エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Elden Ringのリリース:Nightreignが近づくにつれて、FromSoftwareは4月15日にTwitter(X)を介してリリースされた魅惑的なトレーラーを通して、別のプレイ可能なキャラクターであるRaiderを紹介しました。レイダーは、手ごわいxで老化したバイキングとして描かれており、ドラゴンを独力で倒すことによって彼の腕前を示しています。トレーラーはまた、大きなモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介しています。これにより、範囲の同盟国に有益な高架プラットフォームが作成され、レイダーの航空戦術が強化されます。
続きを読む:Elden Ring Nightreign Raiderは、Axe-Swinging、Ale Drinking、Dragon Appercutting Playable Character(Game8)です
4月9日
fromSoftwareは、Elden Ringの8人の事前に決められたプレイ可能なキャラクターの1人であるNightreignをフィーチャーした新しい予告編を発表しました。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者ではなく固定されたキャラクターを選択し、これまでに4人のキャラクターが明らかになりました。
続きを読む:Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
Elden Ring:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルからボスを組み込みますが、Director ShizakiはGamespotインタビューで、主にゲームプレイのためであり、Loreの重要性ではないことを強調しました。
続きを読む:Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
direction PC Gamer Magazine Issue 405で、Ishizakiのディレクターは、Elden Ring:Nightreignが火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境要素を特徴とすることを備えています。これらの動的な地形の変更により、Gamesradarが報告するように、各プレイスルーがユニークな世界を提示することが保証されます。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
PC Gamerとのインタビューで、NightrignのRoguelike Elementsは追跡のトレンドに追加されたのではなく、開発プロセスから有機的に発生しました。焦点は、RPGエクスペリエンスをより焦点を絞ったゲームプレイループに凝縮することにありました。
続きを読む:Elden Ring Nightreignは、RPGエクスペリエンスを縮小して
いるため、焦点がダウンしている
ため、Roguelikeになりました。
1月31日
cadokawaは、フルカラーのビジュアルコミックシリーズのエルデンリングの2番目と最終ボリュームをリリースしました。価格は3,300円(約21.45ドル)で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで入手できます。この巻は、2024年6月にリリースされた最初のボリュームに続いて、主のストーリーラインになると結論付けています。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ringを使用して:Nightreignは非常に期待されていますが、メスは早期アクセスの需要を活用しています。 fromsoftwareは、2月11日に予定されている限られた空間ネットワークテストの確認メールの送信を開始しました。テストアクセスのリストはeBayで表面化しており、実際のコードが不足していても、販売者は利益のために確認メールのスクリーンショットを使用しています。ネットワークテストでは、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignでの初期の実践的なエクスペリエンスを提供し、FromSoftwareの最新のゲームプレイ実験を垣間見ることができます。
続きを読む:エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む:Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
Elden Ring Player、Chickensandwich420は、Erdtree DLCのShadow of the Erdtree DLCから、エルデンリングまで1回のヒットで、Nightrignのリリースで1回のヒットを獲得することなく、毎日エルドツリーDLCのShadowからの混乱と戦うことを約束しました。元々、ソフトウェアゲームからすべてのボスを循環することを計画していたプレイヤーは、大学のコミットメントのために焦点をメッシャーに絞り込みました。
続きを読む:Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、IGN Japanのインタビューで、Junya Ishizaki監督が確認したように、以前のSoftware Titleの象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを紹介しません。プレイヤーゴーストはまだ表示されますが、フロアメッセージの削除は、各プレイスルーを約40分に制限するNightrignのセッションベースのデザインに由来します。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を採用しています。
続きを読む:Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
12月17日
famitsuitsuitsu氏とのインタビューで、ゲームディレクターの石崎junyaは、エルデンリング:Nightreignには、The Night Kingによって導入されたChaosを反映して、The Dark Soulsシリーズの選択数の敵が含まれることを明らかにしました。平行な宇宙に設定されたNightreignは、FromSoftwareの過去のタイトルへの参照を可能にします。ゲームには、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターが登場します。新しい進行システムは3日間で展開され、各サイクルはマップ、新しいイベント、敵、および関心のあるポイントに変更をもたらします。スペクトルホークコンパニオンは、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する風景をナビゲートするのを支援します。
続きを読む:Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードの両方をサポートしますが、2プレイヤーゲームプレイではありません。ゲームディレクターの石崎junyaは、タイトルがソロまたはトリオのプレイ専用に設計されていることをIGNに確認しました。プレーヤーは、2025年初頭に予定されているネットワークテスト中に、3人のグループでボスに取り組むことができます。
続きを読む:Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrign Network Testの登録が2025年1月10日に開始されることを発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、テストは翌月に予定されています。
続きを読む:Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)