Elden Ring Nightreign是來自Frofsoftware備受讚譽的Elden Ring的急切的衍生產品。深入了解這個令人興奮的新標題的最新更新和發展!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign的發行,Fromsoftware通過4月15日通過Twitter(X)發行的迷人預告片引入了另一個可玩角色Raider。 Raider被描繪成具有強大的斧頭的老化維京人,他單槍匹馬擊敗了一條龍,展示了他的才能。預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,該塊創建了有益於遠程盟友的高架平台,並增強了Raider的空中戰鬥戰術。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包括Duchess,這是Elden Ring中的八個預定可玩角色之一:Nightregign。與前身不同,Nightreign選擇了固定字符,而不是角色創建者,迄今為止有四個字符。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將納入以前的Elden Ring和FromSoftware頭銜的老闆,但是導演Junya Ishizaki在Gamespot採訪中強調,他們的包容性主要用於遊戲玩法,而不是傳說意義。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎董事Junya Ishizaki在PC Gamer Magazine第405期中披露,Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。如GamesRadar報導的那樣,這些動態的地形變化確保每個遊戲都展現出一個獨特的世界。
閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎Elden Ring:根據PC Gamer的採訪,吉特雷尼格(Nightreign)的roguelike元素沒有添加到追逐趨勢中,而是從開發過程中有機出現的。重點是將RPG體驗凝結成更為重點的遊戲循環。
閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結
RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢
(GamesRadar)
1月31日
Kadokawa發布了全彩觀漫畫系列Elden Ring的第二卷也是最後一卷:成為II勳爵。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。在2024年6月發布的第一卷之後,本卷結束了成為Lord Storyline。
閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎隨著埃爾登環(Elden Ring):高期二角,黃牛正在利用對早期訪問的需求。 FromSoftware已開始向計劃於2月11日發布的限量空間網絡測試發送確認電子郵件。測試訪問的列表已在eBay上浮出水面,即使賣家使用確認電子郵件的屏幕截圖,即使他們缺乏實際代碼。該網絡測試為Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG提供了早期的動手體驗,這是Elden Ring Universe的獨立多人生存動作RPG,可瞥見FrofSoftware的最新遊戲玩法實驗。
閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,已承諾每天用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而沒有單擊 - 直到Elden Ring:Nightreign的發布。最初,由於大學承諾,該玩家最初打算循環瀏覽所有來自Software遊戲的老闆,因此將注意力縮小到Messmer。
閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時所證實的,Nightreign不會以先前的FromSoftware標題為標誌性播放器消息系統。雖然播放器幽靈仍然可以看到,但刪除地板消息源於夜行者的基於會話的設計,這將每個播放都限制在40分鐘左右。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,採用了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的精選敵人,反映了夜王引入的混亂。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許引用來自Software的過去標題。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。新的進步系統將在三個虛擬的日子內展開,每個週期都會改變地圖,新事件,敵人和興趣點。光譜鷹隊的同伴將幫助玩家發現快捷方式並導航不斷發展的景觀。
閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將支持單人遊戲和三人合作模式,但不支持兩個玩家的遊戲玩法。遊戲總監Junya Ishizaki確認IGN標題是專門為Solo或Trio Play設計的。玩家可以在2025年初的網絡測試期間組成三人組,以解決老闆。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開始。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行測試。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)