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Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

著者 : Blake アップデート:May 20,2025

The Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされたリリースからほぼ1週間が経ち、ゲームコミュニティは改善の提案に驚いています。 Bethesda Game StudiosとVirtuosは、この非常に期待されているリマスターの突然の発売でファンを驚かせ、プレイヤーは最新のランドスケープを探索するためにCyrodiilの世界に熱心に戻ってきました。ゲームはビジュアルを強化した元の魅力の多くを保持していますが、スプリントメカニックの追加を含む新しいプレーヤーのエクスペリエンスを向上させるために、いくつかの重要なゲームプレイ調整が行われました。さて、みんなの心の質問は、他にどのような強化が地平線上にある可能性があるかということです。

Bethesdaは、公式の不一致を介してコミュニティから積極的にフィードバックを求めており、将来の更新のためにプレイヤーの提案を検討する意欲を示しています。これらのアイデアの何人がゲームに入るかは不確かですが、いくつかの重要なリクエストが目立つようになりました。

厄介な疾走

Oblivion Remasteredの新しいスプリント機能により、忘却の平面をより迅速に横断しましたが、いくつかの不器用さも導入されています。キャラクターがぎこちなく前方に押し寄せて腕を振る現在のスプリントアニメーションは、洗練が必要であるとフラグが付けられています。その特徴的なJankに慣れているシリーズのファンは、より自然なスプリントアニメーション、または既存のバージョンとより洗練されたバージョンを切り替えるための少なくともオプションを提唱しています。

その他のカスタマイズオプション

ソーシャルメディアの活気に満ちたコミュニティは、さまざまな創造的なキャラクターデザインを紹介していますが、多くの人はキャラクター作成システムを拡張できると感じています。一般的なリクエストには、より多くの髪のオプションと、高さや体重の調整などのボディカスタマイズ機能の強化が含まれます。さらに、プレイヤーはゲームの後半でキャラクターの外観を変える能力を望んでおり、より柔軟性とパーソナライズを提供します。

難易度バランス

発売後1週間、リマスターされた忘却の難易度の設定は、議論の焦点になりました。プレイヤーは、熟練したモードがあまりにも簡単で、エキスパートモードが過度に挑戦的であると感じます。難易度スライダーまたは追加の設定を導入することで、プレイヤーは自分の体験を微調整することができ、元のゲームの難易度を再現する可能性さえあります。不一致のユーザーは、このニーズを強調し、「スライダーが難しいです!アデュプトはあまりにも簡単で無意識ですが、専門家はあまりにもざっとです。正直なところ、パッチが到着する前に遊ぶことはできません。」

modサポート

Bethesdaの改造に対する長年のサポートを考えると、打ち上げ時にリマスターされたOblivionでのMODサポートがないことは予想外でした。非公式のMODはPCプレーヤーで利用できますが、コンソールユーザーは必要なままです。コミュニティは、公式のMODサポートがプラットフォーム間でエクスペリエンスを合理化し、ゲームの再生可能性とカスタマイズを強化することを望んでいます。

スペル組織

プレイヤーがゲームに数え切れないほどの時間を投資するにつれて、呪文の圧倒的なリストが重要な問題になりました。絶えず成長しているスペルブックを管理することは面倒であり、プレイヤーは呪文を整理して非表示にする能力など、より良い組織オプションを要求しています。 Discordユーザーは、「スペルブックから呪文を削除する方法があるはずです。カスタムスペルの作成を開始してレベルアップすると、呪文リストは管理できなくなります。」

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

Oblivionリマスターされたスクリーンショット1Oblivionリマスターされたスクリーンショット2 6つの画像を表示しますOblivionリマスターされたスクリーンショット3Oblivionリマスターされたスクリーンショット4Oblivionリマスターされたスクリーンショット5Oblivionリマスターされたスクリーンショット6

マップクリアリング/ソウルジェム

探索は、長老の巻物の経験の基礎であり、プレイヤーはマップナビゲーションをより明確にするUIアップデートに熱心です。彼らは、不必要な再訪を避けて、場所がクリアされたかどうかを簡単に識別したいと考えています。同様に、魂の宝石の種類を識別することは現在面倒であり、プレイヤーは、宝石の内容が一目で見えるElder Scrolls V:Skyrimのシステムと同様のシステムを望んでいます。

パフォーマンスの修正

パフォーマンスの問題は、ほとんどが比較的マイナーですが、すべてのプラットフォームで報告されています。最近のバックエンドの更新により、特にPCでグラフィカルなグリッチとフレームレートドロップが発生しました。 Bethesdaは修正に取り組んでいると伝えられており、プレイヤーはこれらおよびその他のパフォーマンスの懸念に対処するための将来の更新を予想しています。

公式の更新を待っている間、PCプレーヤーは、利用可能な多数のMODとの忘却のリマスターエクスペリエンスをすでに強化できます。その一部は、スプリントアニメーションの改善や追加のカスタマイズオプションなど、コミュニティの最も望ましい変更に対処します。

Remasteredの詳細については、Cyrodiilの境界線を超えて探索しているプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、インタラクティブマップからメインクエストラインの詳細なウォークスルー、ギルドクエスト、キャラクタービルディングのヒント、最初のステップ、PCチートコードまで、すべてをカバーする包括的なガイドをご覧ください。

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