自上古卷轴IV:《遗忘》重新制作以来已经过去了将近一周的时间,游戏社区充满了改进的建议。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和演奏家以这种备受期待的重制的突然推出,使歌迷感到惊讶,并且玩家们热切地跳入了Cyrodiil的世界,探索了更新的景观。尽管游戏保留了其原始魅力,但具有增强的视觉效果,但已经进行了一些重要的游戏调整,以增强新玩家的体验,包括增加Sprint机械师。现在,每个人都想到的问题是:外界还可以进行哪些其他增强?
贝塞斯达(Bethesda)通过其官方不和谐积极向社区寻求反馈,表明愿意考虑玩家对未来更新的建议。虽然不确定其中有多少个想法将其纳入游戏,但几个关键请求却引起了人们的关注。
不太尴尬的冲刺
《遗忘》重新制作中的新的Sprint功能使穿越遗忘的飞机更快,但它也引入了一些尴尬。当前角色笨拙地向前弯曲并摆动手臂的当前冲刺动画被标记为需要改进。该系列的粉丝习惯了其特征性的Jank,它提倡更自然的Sprint动画,或者至少可以选择在现有版本和更精致版本之间切换。
更多自定义选项
社交媒体上充满活力的社区展示了一系列创造性的角色设计,但许多人认为角色创建系统可以扩展。流行的请求包括更多的头发选择和增强的身体自定义功能,例如高度和体重调节。此外,玩家希望能够在游戏晚些时候改变角色的出现,提供更多的灵活性和个性化。
困难平衡
一周后,遗忘的难度重新制作的困难已成为讨论的重点。玩家发现熟练的模式太容易了,专家模式过于挑战。引入难度滑块或其他设置可能会使玩家可以微调自己的体验,甚至可能重新创建原始游戏的难度水平。一个不和谐的用户强调了这一需求,指出:“我们需要难以滑动!熟练的人太容易和盲目了,但是专家太gr了。老实说,在补丁到达之前不能玩。”
mod支持
鉴于贝塞斯达(Bethesda)长期以来对改装的支持,因此缺乏在发射时重新制作的遗忘中的mod支持是出乎意料的。虽然非正式的mod可用于PC播放器,但控制台用户仍需使用。社区希望官方的MOD支持能够简化跨平台的体验,从而增强游戏的可重复性和自定义。
咒语组织
随着玩家在游戏中无数小时的投资时,压倒性的咒语清单已成为一个重要的问题。管理一本不断增长的咒语书很麻烦,玩家正在要求更好的组织选项,例如对咒语进行分类和掩盖的能力。不和谐用户指出:“应该有一种方法可以从您的拼写书中删除咒语。一旦您开始进行自定义咒语并升级,您的咒语列表就变得难以管理。”
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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地图清除/灵魂宝石
探索是Elder Scrolls体验的基石,玩家渴望进行UI更新,以使地图导航变得更加清晰。他们想轻松确定是否已清除了一个位置,避免了不必要的重新访问。同样,识别灵魂宝石类型当前很麻烦,玩家希望对与Elder Scrolls V:Skyrim类似的系统产生希望,那里可以看到宝石内容。
性能修复
绩效问题虽然对大多数人来说相对较小,但在所有平台上都有报道。最近的后端更新引起了图形故障和帧速率,尤其是在PC上。据报道,贝塞斯达(Bethesda)正在研究修复程序,玩家预计将来会更新以解决这些绩效问题。
在等待官方更新时,PC玩家已经可以通过大量可用的mod来增强他们的遗忘重新制作体验,其中一些解决了社区最期望的更改,包括改进的Sprint动画和其他自定义选项。
有关《遗忘》修复的更多信息,请查看有关探索Cyrodiil边界之外的玩家的报告,以及涵盖从交互式地图到主QuestLine的详细演练,行会任务,角色构建技巧,初始步骤,要采取的初始步骤和PC作弊代码的全面指南。