*非常に人気のあるモバイルおよびニンテンドースイッチのタイトルであるPokémonUnite*は、構造化されたオンラインランキングシステムを通じて競争力のあるポケモンの戦いを実現します。プレーヤーは、ソロとチームベースのランク付けされた試合でスキルをテストし、6つの異なるランクに渡りではしごを登ることができます。ランキングシステムがどのように機能するかを理解することは、自分の地位を改善し、排他的な季節の報酬を獲得することを目指しているプレイヤーにとって不可欠です。
すべての *ポケモン団結 *ランク、説明しました
合計で、 *PokémonUnite *には6つの主要ランクがあり、それぞれが次のフルランクに進む前にプレイヤーが進捗を追跡できるようにするいくつかのクラスに分割されています。クラスの数は、ランクが高いほどわずかに増加し、スキルの進行のより詳細な尺度を提供します。ランク付けされた試合への参加のみがランクの進歩に貢献していることに注意することが重要です。キックまたは標準の試合は評価に影響しないことです。
*PokémonUnite *のランクの完全なリストには以下が含まれます。
- 初心者ランク(3クラス)
- グレートランク(4つのクラス)
- エキスパートランク(5クラス)
- ベテランランク(5クラス)
- ウルトラランク(5クラス)
- マスターランク(クラスなし)
始めましょう - 初心者ランク
旅は**初心者のランク**で始まり、3つの初期クラスで構成されています。ランク付けされたプレイへのアクセスのロックを解除するには、プレーヤーは最初にトレーナーレベル6に到達し、少なくとも80の公正なプレイスコアを維持し、5つのポケモンライセンスを収集する必要があります。これらの前提条件が満たされると、プレイヤーはランク付けされたマッチゲームモードに入り、初心者ランクから登りを開始できます。
パフォーマンスポイントを獲得します
ランク付けされた各マッチは、個人のパフォーマンス、スポーツマンシップ、参加に基づいて、プレーヤー**パフォーマンスポイント**を付与します。ポイントシステムがどのように分解されるかは次のとおりです。
- 5〜15ポイント:試合中の全体的なパフォーマンスに基づいています。
- 10ポイント:良いスポーツマンシップのために授与されました。
- 10ポイント:単に参加するために与えられます。
- 10–50ボーナスポイント:獲得連勝の長さに応じて獲得します。
各ランクには、パフォーマンスポイントのセットキャップもあります。このキャップに到達すると、プレイヤーはマッチごとに1つのダイヤモンドポイントを獲得し始めます。これは、クラスとランクで前進するための鍵です。各ランクのパフォーマンスポイントキャップは次のとおりです。
- 初心者ランク: 80ポイント
- 素晴らしいランク: 120ポイント
- エキスパートランク: 200ポイント
- ベテランランク: 300ポイント
- ウルトラランク: 400ポイント
- マスターランク:キャップなし
はしごの登山 - ダイヤモンドポイントと進歩の報酬
クラスに上がるには、プレーヤーは**ダイヤモンドポイント**を蓄積する必要があります。4ポイントは同じランク内の次のクラスに進みます。特定のランクで最高のクラスに到達すると、プレイヤーは自動的に次のランクのファーストクラスに進みます。ランク付けされた試合での各勝利は1つのダイヤモンドポイントを獲得し、損失は1ポイントを控除します。さらに、プレーヤーが現在のランクのパフォーマンスポイントメーターを最大限に活用すると、試合ごとに1つのダイヤモンドポイントを獲得し続けます。
各シーズンの終わりに、プレイヤーは最終ランクに基づいて** aeosチケット**を受け取ります。これらのチケットは、AEOSエンポリアムからさまざまなアイテムとアップグレードを購入するために使用されます。より高いランクはより多くのAEOSチケットを生み出し、Select Ranksはシーズンごとにユニークで回転する報酬を提供します。
ランキングシステムを明確に理解することで、プレイヤーはゲームプレイの改善、ランクの上昇、 *PokémonUnite *で利用可能な最高の報酬を主張することに集中できるようになりました。
*PokémonUniteは、モバイルデバイスとNintendo Switchで利用できます。*