วันนี้ Krafton เปิดตัวแผนงานที่ทะเยอทะยานสำหรับ PUBG ในปี 2568 ทำให้เกิดความสนใจอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชุมชนมือถือ แผนดังกล่าวรวมถึงการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 การกำหนดเป้าหมายคอนโซลรุ่นปัจจุบันและการสร้างความร่วมมือที่มีชื่อเสียงมากขึ้น อย่างไรก็ตามสิ่งที่น่าสนใจที่สุดสำหรับผู้เล่นมือถืออาจกล่าวถึง "ประสบการณ์แบบครบวงจร" ในโหมดต่าง ๆ ของ PUBG
ในขณะที่แผนงานส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่เกม PUBG หลักองค์ประกอบเช่นแผนที่ใหม่ Rondo ได้ถูกรวมเข้ากับเวอร์ชันมือถือแล้วซึ่งบอกเป็นนัยถึงคุณสมบัติครอสโอเวอร์ที่มีศักยภาพ ความคิดของ "ประสบการณ์แบบครบวงจร" ในขั้นต้นเกี่ยวข้องกับโหมดต่าง ๆ ภายใน PUBG แต่ก็ไม่ไกลเกินกว่าที่จะจินตนาการถึงการรวมกันที่กว้างขึ้นซึ่งอาจรวมถึงรุ่นมือถือ สิ่งนี้อาจขยายไปถึงโหมดที่เข้ากันได้กับ crossplay ในอนาคต
เข้าสู่ Battlegrounds แผนงานยังเน้นถึงการผลักดันที่แข็งแกร่งขึ้นสู่เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ซึ่งเป็นแนวโน้มที่เห็นได้ชัดใน World of World of World ของ Pubg Mobile โครงการ PUBG UGC ใหม่ของ Krafton มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการแบ่งปันเนื้อหาระหว่างผู้เล่นวาดแนวด้วยโมเดลที่ประสบความสำเร็จเช่น Fortnite การมุ่งเน้นไปที่ UGC นี้สามารถส่งสัญญาณอนาคตที่ PUBG มือถือและพีซี/คอนโซลของ PUBG เชื่อมต่อกันมากขึ้น
ความเป็นไปได้ของการรวม PUBG ทั้งสองรุ่นยังคงเป็นการเก็งกำไร แต่ทิศทางของแผนงานแสดงให้เห็นว่ารูปแบบการรวมหรืออย่างน้อยคุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันอาจอยู่บนขอบฟ้าในปี 2568 อย่างไรก็ตามความท้าทายที่สำคัญอยู่ในการเปลี่ยนเครื่องยนต์ที่ไม่จริง 5
โดยสรุปในขณะที่แผนงานมีศูนย์กลางอยู่ที่อนาคตของ PUBG ความหมายของ PUBG Mobile นั้นลึกซึ้ง จากประสบการณ์แบบครบวงจรและ UGC ที่เพิ่มขึ้นไปจนถึงการอัพเกรด crossplay และเครื่องยนต์ที่มีศักยภาพปี 2025 ดูเหมือนว่าจะเป็นปีที่เปลี่ยนแปลงสำหรับ PUBG ในทุกแพลตฟอร์ม