バフとデバフは、襲撃の戦いにおける極めて重要な要素です。シャドウレジェンドは、PVEとPVPシナリオの両方で結果に大きな影響を与えます。バフは、能力を向上させることでチームを強化しますが、デバフは統計を減少させたり、行動を制限したりすることで敵を衰弱させます。これらの効果を戦略的に展開することは、遭遇を支配するための鍵となります。
最も一般的なバフとデバフを掘り下げて、メカニックと戦略的アプリケーションを詳述しましょう。
バフス:チャンピオンを強化します
バフはチャンピオンの能力を増幅し、敵の攻撃に対してより手ごわく、回復力があり、または抵抗力があるようにします。これらの拡張機能は、攻撃戦略と防御戦略の両方にとって非常に重要であり、チームがより長く耐え、より大きなダメージを与えることができます。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%引き上げ、ダメージ出力を増やします。
- DEFの増加:防御を30%または60%強化し、着信ダメージを緩和します。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速し、より頻繁にターンを可能にします。
- Cの増加:レート:クリティカルレートを15%または30%上昇させ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増幅し、批判的なヒットをより壊滅的にします。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、敵にデバフを適用する可能性を高めます。
- RESの増加:抵抗を25%または50%上昇させるため、敵がデバフを与えるのが難しくなります。
デバフ:敵を弱める
デバフは、敵のパフォーマンスを損なうことにより、戦闘のダイナミクスを大幅に変える可能性があります。それらは、統計の単純な削減から、戦闘の流れを制御できるより戦術的な効果にまで及びます。
治癒の減少:治癒効果を50%または100%減少させ、HPを回復する敵の能力を妨げます。
ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、防御的および攻撃的なサポートの両方を中和します。
Block Revive :デバフがアクティブになっている間にターゲットが殺された場合、ターゲットが復活しないようにします。
毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
HP Burn :苦しんでいるチャンピオンとその同盟国は、ターンの開始時に3%の最大HPダメージを与えます。一度にチャンピオンに影響を与えることができるHPバーンデバフは1つだけです。
毒の感度:毒のデバフから得られた損傷は25%または50%増加します。
爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
弱体:ターゲットが受け取る損傷を15%または25%増幅します。
Leech :影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンにHPを回復し、被害の18%に相当します。
HEX :同盟国がヒットしたときにターゲットが追加のダメージを与え、DEFを無視します。
デバフは、戦いの流れを決定的に変えることができます。 StunやProvokeなどの群衆制御のデバフの効果的な管理は、脅威の敵を中和することができますが、ブロックバフの戦略的適用はPVPの出会いで防御戦略を損なう可能性があります。
バフとデバフは、RAID:Shadow Legendsの戦略的コアを形成します。それらの使用を習得することは、勝利と敗北の違いを意味します。バフはチームの強さと保護を維持し、敵を衰弱させて暴露します。適切に調整されたチームは、両方を活用して戦場を制御します。
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