Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲームで不正行為をする問題は続くだけでなく、エスカレートしています。プレーヤーベースからの抗議と独自の調査にもかかわらず、バンダイナムコは不正なプレーヤーに対する効果的な措置を実施できませんでした。開発者がすぐに行動しない場合、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
Tekken 8のリリースの直後、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。たとえば、一部のプレーヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックすることができます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロを使用せずに不可能なアクションです。他の人は、人間の能力を上回るグラブを即座に破ることができます。これらのアクションは不正行為の明確な指標ですが、罰せられないままです。
不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的な問題に悩まされています。たとえば、防衛システムが登録に失敗したため、ヨシミツの攻撃はブロックできなくなることがあります。また、人為的に試合を遅くし、相手のリズムを捨てるテクニックもあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師のネットワークを公開しました。不一致グループでは、プレイヤーが攻撃を自動的に避け、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーは、公に暴露されているにもかかわらず、バンダイナムコからの影響なしにランク付けされた試合に参加し続けています。
プレイする唯一の比較的安全な方法は、CrossPlay Disabledのコンソールを使用することです。ただし、この方法でさえ、不正なプレーヤーに対する完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手と対戦するために使用されるセカンダリプロファイルを作成し、ゲームのバランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定であるTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者は詐欺師と戦うための明確な戦略をまだ欠いています。コミュニティは、重要なオンラインの問題に対処するのではなく、新しいDLCと化粧品の更新に焦点が移動することを恐れています。状況が変わらない場合、プレイヤーはゲームへの関心を大幅に失い、その将来を脅かします。