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Travis Willinghamは確認します:批判的な役割ビデオゲームの発表が差し迫っています

著者 : Lucas アップデート:Apr 22,2025

最愛のダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルロールは、最初の主要なビデオゲームを発表するための準備を進めており、CEOのトラビスウィリンガムは「いつでも」発表が来る可能性があるとからかっています。このエキサイティングなニュースは、 Business Insiderとのインタビュー中に明らかになりました。ウィリンガムは、ゲームのタイトルと重要な役割の宇宙との正確なつながりがラップの下に残っている間、開発チームは熱心に取り組んでいると共有しました。

ウィリングハムはゲームのコンセプトについて詳しく説明し、「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果を制御し、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい供物から可能なことを変えます。」これは、プレイヤーが批判的な役割の広大な世界の中で物語に影響を与えることができる非常にインタラクティブな体験を示唆しています。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

俳優であるだけでなく、批判的な役割の共同設立者でもあるトラビス・ウィリンガムは、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどの他の有名な声優と並んで会社を始めました。ショーはその後、広大な宇宙に拡大し、その最も注目すべきプロジェクトの1つはAmazon Primeビデオシリーズである重要な役割:Vox Machinaの伝説です

今後のビデオゲームは重要な役割の宇宙の一部になりますが、必ずしも既存のプロジェクトに直接結びつくとは限りません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームがビデオゲームのスピンオフを開発するという「積極的な追跡」にあり、長い開発の旅の終わりに近づいていると述べました。ゲームがグループの確立されたキャンペーンの1つに従うのか、それとも重要な役割の世界の中でオリジナルのストーリーを導入するのかはまだ不明です。

チームは、2024年の終わりまたは2025年初頭に発表を行うことを期待していました。ウィリングハムは、ゲーム開発へのチームのアプローチについて振り返り、「さまざまなパートナーとのコラボレーションがプールでのつま先のディップが少しずつ感じていただけで、今はインタラクティブなスペースに激動がたくさんあります。

現在のところ、ビデオゲームの重要な役割のリリース日は開示されていません。ファンはこのエキサイティングな新しいプロジェクトの詳細を熱心に待っていますが、 Vox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細を楽しみにしています。

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