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Warhammer 40K:Space Marine 2パブリックテストサーバーが起動し、更新7.0が大きな変更をもたらします

著者 : Hazel アップデート:Apr 20,2025

Warhammer 40,000のパブリックテストサーバー:Space Marine 2が現在ライブであり、プレイヤーは非常に期待されているアップデート7.0とそれに付随するパッチノートを早期に垣間見せます。 Focus EntertainmentとSaber Interactiveは、PTSバージョンの予備パッチノートには、7.0アップデートの予定されている機能の「ほとんど」を網羅することを共有していますが、最終的なメモは進行中のバグ修正により異なる可能性があると警告しています。

PCプレーヤーのみが利用できるように、PTSは豊富な新しいコンテンツと機能をもたらします。 Update 7.0では、Exfiltrationと呼ばれるエキサイティングな新しいPVEミッションと、強力な新しいセカンダリ武器、Vanguard、Sniper、およびHeavy Classesが利用できるInferno Pistolとともに紹介します。このアップデートでは、PVE、プライベートPVPロビー、およびWarhammer 40,000ユニバースのファンを確実に喜ばせるカスタマイズオプションのホストにも威rest的なランクが導入されています。 Volupus PinkやThousand Sons Blue、Bulwark ClothやHands Recoloringなどの新しい色が利用可能になりました。さらに、PVPのカスタマイズ報酬は50%増加しています。 PTSには、Tactical ClassのImperial Fists ChampionやVanguard Classのスペースオオカミチャンピオンなど、独占的なスキンもあります。

大幅なバランスの変更、特にPVEの拡張武器兵器に伴う大幅なバランスの変更が伴い、すべてのクラスがより幅広い武器の選択を楽しむことができます。これには、暴行クラスが改造なしでパワーソードを使用する待望の能力が含まれます。プレーヤーは、武器の調整を包括的に理解するために、詳細なパッチノートを確認することをお勧めします。

ウェルカムゲームプレイの改善は、インフェルノ操作の新機能の形で提供されます。これで、プレイヤーが最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他のプレイヤーは短い遅延の後に自動的にテレポートされます(1:30の前に通知があり、15秒後にテレポートがあります)。この変更は、アセンブリエリアの外側にいることでプレイヤーが進歩をブロックできる悲しみの永続的な問題に対処します。

Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:

新機能

  • 新しいPVEミッション: Exftration
  • 新しい二次武器(PVP&PVE):ヴァンガード、狙撃兵、重いクラスのインフェルノピストル。
  • PVEでプレステージがランク付けされています。
  • PVPプライベートロビー。
  • カスタマイズ:
    • 新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)
    • 防波堤の布
    • ハンドリクロース
    • 報酬はPVPで50%増加しました。

バランス

  • PVEの拡張武器アーセナル:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。

    • 重い:重いボルトライフル|重いボルトピストル
    • 戦術:戦闘ナイフ|プラズマピストル|重いボルトピストル
    • 攻撃:パワーソード|プラズマピストル
    • ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
    • スナイパー:重いボルトピストル|扇動者ボルトカービン
    • ヴァンガード:重いボルトピストル|ボルトカービン
  • ヘビーボルトライフル:再加工されたバージョンには、雑誌の容量、弾薬予備、精度、範囲、およびスコープの追加の調整が含まれます。

  • 武器の特典の更新:損傷、健康回復、その他のゲームプレイメカニックの変更など、さまざまな武器特典の広範な更新と再整合。

操作

  • Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスの目標の明確さを強化するために追加された新しいナレーションが追加されました。
  • Inferno:すべてのプレイヤーが最終段階でアセンブリエリアに移動できるようにすることにより、悲しみを防ぐための新しいテレポーテーション機能。

バグ修正

  • Occulus bolt Carbine:マスター作成 - アルファバージョンに誤ったスプレッドを修正しました。
  • Multi-Melta:異なるバージョンにわたる採火率の問題を修正しました。
  • スナイパークラス: 「更新」および「チームの更新」特典の積み重ね問題を修正しました。
  • 戦術クラス:ラジエーションインパクトパークで修正ボーナススタックの問題。
  • 重いクラス:格闘攻撃への誤ったボーナスアプリケーションを修正しました。
  • 試験:意図しない健康再生に対処しました。
  • その他:複数の特別な敵のスポーンの修正通知サウンド。

また、開発者は、潜在的な大群モードに関する議論や、「FOMO」コミュニティイベントに対する反発の中でライブサービスモデルの噂を払拭するなど、最近のコミュニティフィードバックにも対処しています。以前の発表は、将来のコンテンツの更新に関する洞察を提供し、コンテンツの不足に対するプレイヤーの不満に応答しました。

プレイヤーは、PTSを探索することをお勧めします。アップデート7.0の完全なリリースの前に、ゲームを改良するのに役立つ貴重なフィードバックを提供します。

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