*The Witcher 4 *のディレクターであるSebastian Kalembaは、新しいビデオが同じゲーム内モデルをCIRIのモデルを特徴としていることを明らかにし、彼女の顔が変わったという噂を払拭しました。 CD Projektは最近、2:11と5:47のマークでCiriを近くに紹介する2つの短いクリップを含む *The Witcher 4 *の映画の公開予告編を舞台裏でリリースしました。ファンは、メインの予告編と比較して、これらのクリップでのCIRIの顔の外観にわずかな違いがあることに気付き、彼女のキャラクターモデルの潜在的な変化についての議論と憶測を引き起こしました。
一部のファンは、新しいルックスに対する肯定的な反応を表明し、あるコメンターは5:47マークでCIRIを「わずかに古いCIRIの完全な表現」として説明しています。しかし、CD Projektが最初の公開予告編での彼女の外観に関する否定的なフィードバックに応じてCiriの顔を変更した可能性があることを示唆する報告もありました。
これらの推測に対処して、Kalembaはソーシャルメディアを利用して、舞台裏のビデオが実際に元の予告編に見られるのと同じゲーム内モデルをCIRIのモデルを備えていることを明確にしました。彼は、表示されている映像は生であり、公開ビデオに適用されたフェイシャルアニメーション、照明、仮想カメラレンズなどの映画の強化がないと説明しました。 「このバリエーションはゲーム開発プロセスの自然な部分です」とカレンバは、キャラクターの外観は、トレーラー、3Dモデル、ゲーム内であろうと、使用される媒体によって異なる可能性があることを強調しました。
Witcher Subredditのコメンターからのユーモラスな反応は、「Redditorは、照明がゲーム内の顔モデルに与える影響を発見しているが、状況をよくカプセル化している」。
*ウィッチャー4*は、*ウィッチャー3*の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりを示し、CiriはGeraltの代わりに主導的な役割を果たしています。 IGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、主人公としてCiriを選択することは「非常に有機的で論理的な選択」であると説明しました。彼女は、Ciriの豊かで階層化された性格と本からの自然な進歩を強調し、それは常に彼女の物語についてであると指摘しました。
Kalembaは、Geraltと比較してCiriの若い年齢により、プレイヤーがより自由に彼女のキャラクターを形作ることができると付け加え、開発者に彼女の物語を探求するためのより創造的なスペースを提供します。 Ciriの役割についての一部のファンからの潜在的な反発にもかかわらず、MitręgaとKalembaの両方は、Ciriが常に主人公であることを意図していることを確認しました。 Kalembaは、Ciriの物語は語られるに値するという信念に駆られ、それが壮大な物語を燃やすという信念に駆られ、決定は意図的であり、ランダムではないことを強調しました。
Netflixの今後のアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep *」についてのIGNとの別のインタビューで、Geraltの声優Doug Cockleは、主人公としてのCiriへのシフトについて興奮を表明し、本の物語の発展とうまく調和する良い動きとしてそれを称賛しました。
The Witcher 4 *の詳細については、トレーラーの内訳やCD Projektとのインタビューなど、排他的なコンテンツをチェックして、 *Cyberpunk 2077 *スタイルの発売災害を回避する計画を説明してください。