*巫师4 *的导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)澄清说,一个新视频的特色是CIRI游戏中相同的游戏模型,消除了她的脸已经改变的谣言。 CD Projekt最近发布了一个幕后的幕后观察,以 * *The Witcher 4 *的电影揭示预告片,其中包括两个简短的剪辑,在2:11和5:47 Marks上展示了Ciri。粉丝们注意到与主要预告片相比,CIRI在这些剪辑中的面部外观有轻微的差异,引发了关于她角色模型的潜在变化的讨论和猜测。
一些粉丝对新外观产生了积极的反应,一位评论员将CIRI在5:47 Mark中描述为“稍大的CIRI的完美代表”。但是,也有报道表明,CD Projekt可能已经改变了CIRI的面孔,以应对她在最初的揭示预告片中出现的负面反馈。
在解决这些猜测时,卡莱姆巴(Kalemba)上了社交媒体,以澄清幕后视频确实具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。他解释说,所显示的镜头是原始的,没有电影动画,照明和虚拟摄像机镜头等电影的增强功能,这些镜头适用于揭示视频。卡勒巴说:“这种变化是游戏开发过程的自然部分。”他强调,角色外观可能会因所使用的介质而异,无论是预告片,3D模型还是游戏中。
评论者对巫师Subreddit的幽默反应,” Redditor发现了照明对游戏内面部模型的影响,这很困惑。”
*巫师4*标志着*巫师3*事件之后的新三部曲的开头,Ciri担任主角而不是杰拉特。在对IGN的独家采访中,执行制片人MałgorzataMitręGa解释说,选择CIRI作为主角是“非常有机的,逻辑上的选择”。她强调了Ciri的丰富,分层的角色和书籍中的自然发展,并指出这总是与她的故事有关。
Kalemba补充说,与Geralt相比,CIRI的年龄较小,可以使玩家更自由地塑造自己的角色,从而为开发人员提供了更具创造性的空间来探索她的叙述。尽管一些粉丝对Ciri的角色有潜在的反对,但Mitręga和Kalemba都确认Ciri始终打算成为主要角色。卡莱姆巴强调,这一决定是故意的,而不是随机的,这是因为信仰的故事应被告知,这将助长史诗般的传奇。
在与IGN的另一次有关Netflix即将上映的动画电影《巫师:Deep *Sirens》的采访中,杰拉特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)对向CIRI的转变表示兴奋,称赞这是一个很好的举动,这与书中叙事发展良好相吻合。
有关 *Witcher 4 *的更多见解,请查看我们的独家内容,包括预告片故障以及对CD Projekt的采访,讨论他们计划如何避免 *Cyberpunk 2077 * - 风格的启动灾难。