*巫師4 *的導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)澄清說,一個新視頻的特色是CIRI遊戲中相同的遊戲模型,消除了她的臉已經改變的謠言。 CD Projekt最近發布了一個幕後的幕後觀察,以 * *The Witcher 4 *的電影揭示預告片,其中包括兩個簡短的剪輯,在2:11和5:47 Marks上展示了Ciri。粉絲們注意到與主要預告片相比,CIRI在這些剪輯中的面部外觀有輕微的差異,引發了關於她角色模型的潛在變化的討論和猜測。
一些粉絲對新外觀產生了積極的反應,一位評論員將CIRI在5:47 Mark中描述為“稍大的CIRI的完美代表”。但是,也有報導表明,CD Projekt可能已經改變了CIRI的面孔,以應對她在最初的揭示預告片中出現的負面反饋。
在解決這些猜測時,卡萊姆巴(Kalemba)上了社交媒體,以澄清幕後視頻確實具有與原始預告片相同的CIRI遊戲內模型。他解釋說,所顯示的鏡頭是原始的,沒有電影動畫,照明和虛擬攝像機鏡頭等電影的增強功能,這些鏡頭適用於揭示視頻。卡勒巴說:“這種變化是遊戲開發過程的自然部分。”他強調,角色外觀可能會因所使用的介質而異,無論是預告片,3D模型還是遊戲中。
評論者對巫師Subreddit的幽默反應,” Redditor發現了照明對遊戲內面部模型的影響,這很困惑。”
*巫師4*標誌著*巫師3*事件之後的新三部曲的開頭,Ciri擔任主角而不是杰拉特。在對IGN的獨家採訪中,執行製片人MałgorzataMitręGa解釋說,選擇CIRI作為主角是“非常有機的,邏輯上的選擇”。她強調了Ciri的豐富,分層的角色和書籍中的自然發展,並指出這總是與她的故事有關。
Kalemba補充說,與Geralt相比,CIRI的年齡較小,可以使玩家更自由地塑造自己的角色,從而為開發人員提供了更具創造性的空間來探索她的敘述。儘管一些粉絲對Ciri的角色有潛在的反對,但Mitręga和Kalemba都確認Ciri始終打算成為主要角色。卡萊姆巴強調,這一決定是故意的,而不是隨機的,這是因為信仰的故事應被告知,這將助長史詩般的傳奇。
在與IGN的另一次有關Netflix即將上映的動畫電影《巫師:Deep *Sirens》的採訪中,杰拉特的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)對向CIRI的轉變表示興奮,稱讚這是一個很好的舉動,這與書中敘事發展良好相吻合。
有關 *Witcher 4 *的更多見解,請查看我們的獨家內容,包括預告片故障以及對CD Projekt的採訪,討論他們計劃如何避免 *Cyberpunk 2077 * - 風格的啟動災難。