요약
- Witcher 4의 개발은 The Witcher 3에서 특별한 퀘스트로 시작하여 새로운 팀원들에게 온 보딩 경험을 제공했습니다.
- Ciri는 The Witcher 4에서 중심 무대를 차지하여 모험에 중점을 둔 새로운 3 부작을 시작했습니다.
The Witcher 4의 서사 디렉터는 팀이 Ciri의 다가오는 솔로 어드벤처를 어떻게 준비했는지 밝혔습니다. 팬들은 여전히 The Witcher 4의 첫 번째 엿보기에서 여전히 벗어나고 있지만, 개발 팀은 The Witcher 3 : Wild Hunt에 추가 된 독특한 퀘스트로 2 년 전에 조용히 여행을 시작했습니다.
2015 년 5 월에 출시 된 The Witcher 3은 Geralt가 그의 입양 된 딸 Ciri를 Wild Hunt로부터 보호하는 것을 보았습니다. Ciri는 게임의 일부에서 플레이 할 수 있었지만 2024 년 12 월 게임 시상식 트레일러는 The Witcher 4에서 주연의 역할을 확인했습니다.
2022 년 말, Witcher 3은 "영원한 불의 그림자"측면 퀘스트를 받았습니다. Geralt가 잃어버린 장비를 인수하는이 퀘스트는 게임의 차세대 업데이트에 대한 홍보 역할을했으며 Netflix 시리즈에서 Henry Cavill이 착용 한 갑옷에 대한 게임 내 정당화를 제공했습니다. Witcher 3의 퀘스트 디자이너이자 Witcher 4의 서사 디자이너 인 Philipp Webber는 최근 소셜 미디어 에서이 퀘스트가 프로젝트에 참여하는 새로운 팀원들을위한 시작으로 작용하여 Witcher 4의 개발을 위해 준비했다고 밝혔다.
늦은 Witcher 3 Quest : Witcher 4의 개발을위한 기초
Webber는 "The Eternal Fire의 그림자"퀘스트를 새로운 팀원을위한 "분위기로 돌아 오는 완벽한 시작"이라고 묘사했습니다. 이것은 Witcher 4의 개발 타임 라인과 일치합니다. 2022 년 3 월에 발표 된이 게임 (Ciri 중심 3 부작의 시작)은 9 개월까지 사이드 퀘스트의 출시를 제공했습니다. 의심 할 여지없이 발표 전 계획이 존재했지만이 퀘스트는 주요 인력의 온 보딩 프로세스를 명확하게합니다.
Webber는 시작된 팀원의 이름을 밝히지 않았지만 일부는 2020 년 릴리스를 감안할 때 사이버 펑크 2077 팀에서 전환했을 가능성이 높습니다. The Witcher 4의 팬텀 리버티 스타일 스킬 트리에 대한 추측은이 새로운 멤버 온 보딩 타임 라인에 의해 더욱 활용됩니다.