概括
- 巫师4的发展始于《巫师3》中的特殊任务,是新团队成员的入职经验。
- Ciri在Witcher 4中占据了中心地位,推出了一部专注于她的冒险经历的新三部曲。
《巫师4》的叙事总监揭示了该团队如何为CIRI即将进行的个人冒险做准备。虽然粉丝们从《巫师4》的第一个瞥见中仍在浏览,但开发团队在两年前悄悄地开始了他们的旅程,其中添加了《巫师3:野生狩猎》的独特任务。
2015年5月,《巫师3》(Witcher 3)发行,看到杰拉特(Geralt)保护了他的养女西里(Ciri)免受狂野狩猎的侵害。尽管CIRI在游戏的一部分中可以玩,但2024年12月的Game Awards预告片证实了她在Witcher 4中的主演。
2022年下半年,《巫师3》收到了“永恒的火影子”的侧面任务。这项涉及Geralt购买丢失设备的任务是该游戏下一代更新的促销活动,并为亨利·卡维尔(Henry Cavill)在Netflix系列中穿的装甲提供了游戏中的理由。巫师3的任务设计师菲利普·韦伯(Philipp Webber),巫师4的叙事总监,最近在社交媒体上透露,这一任务是加入该项目的新团队成员的启发,为巫师4的发展做准备。
已故的巫师3任务:巫师4的发展基础
韦伯将“永恒之火的阴影中的任务”描述为“回到新团队成员的氛围”的“完美开始”。这与巫师4的发展时间表保持一致。该游戏于2022年3月宣布,这是以CIRI为中心的三部曲的开始,将Side Quest的发行截至9个月。尽管毫无疑问,但此任务阐明了关键人员的入职过程。
韦伯没有命名发起的团队成员,但考虑到2020年的发布,有些人可能会从赛博朋克2077年的团队过渡。这个新成员的登机时间表进一步推动了关于巫师4中幻影自由风格的技能树的猜测。