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['s] Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald는 최근 Xbox 및 Windows의 최고의 기능을 PC 및 핸드 헬드 장치에 병합하려는 회사의 야심 찬 계획을 요약했습니다. CES 2025에서 공개 된이 전략은 핸드 헬드 시장으로 확장하기 전에 PC 중심 접근 방식의 우선 순위를 정합니다.
[[][emph] Ronald는 PC와 핸드 헬드 게임 공간에 Xbox 혁신을 가져 오는 목표를 강조했습니다. 그는 Windows가 현재 핸드 헬드 경기장에서, 특히 컨트롤러 친화 성 및 키보드 및 마우스 외에 더 광범위한 장치 지원과 관련하여 도전에 직면하고 있음을 인정했습니다. 그러나 그는 Windows에 구축 된 Xbox 운영 체제의 기존 인프라를 활용하여 이러한 장애물을 극복 할 수있는 Microsoft의 능력에 대한 자신감을 표명했습니다.
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[r] Ronald는 Xbox 경험을 PC에 통합하여 표준 Windows 데스크탑과 구별되는 게임 환경을 만듭니다. 세부 사항은 남아 있지만 2025 년 내내이 비전을 실현하기 위해 상당한 투자가 계획되어 있습니다.
[[] 경쟁력있는 핸드 헬드 환경
['s] 마이크로 소프트의 전략 변화는 핸드 헬드 게임 시장이 상당한 성장을 겪고있는시기에 발생합니다. Lenovo의 최근 Steamos-sonevered Legion Go S의 공개는 Steam 데크를 넘어 Steamos의 확장 된 채택을 강조합니다. 한편, 닌텐도 스위치 2에 대한 기대는 공식 발표가 곧 예상되었다.
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[compet]이 경쟁력있는 환경은 핸드 헬드 야망이 라이벌과의 보조를 유지할 수 있도록 Microsoft의 강력한 반응을 필요로합니다. 전략의 성공은 Xbox와 Windows 생태계 사이의 격차를 효과적으로 연결하여 매력적이고 사용자 친화적 인 핸드 헬드 게임 경험을 제공하는 데 달려 있습니다.