Microsoft的Xbox策略:一种用于手持游戏的PC-优先方法
Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司雄心勃勃的计划,即将Xbox和Windows的最佳功能合并到PC和手持设备上。 该策略在CES 2025上揭示,在扩展到手持市场之前,将以PC为中心的方法优先考虑。
罗纳德(Ronald)强调了将Xbox创新带入PC和手持游戏空间的目标。 他承认,Windows目前在手持舞台上面临挑战,尤其是关于控制器友好性以及键盘和小鼠以外的更广泛的设备支持。 但是,他对微软克服这些障碍的能力表示信心,利用Xbox操作系统的现有基础架构,该系统建立在Windows上。
罗纳德(Ronald)澄清的焦点正在将Xbox体验集成到PC中,从而创建了与标准Windows桌面不同的游戏环境。 尽管细节仍然很少,但计划在2025年及以后进行大量投资,以实现这一愿景。
一种竞争性的手持式景观
微软在战略上的转变是在手持游戏市场正在经历显着增长的时候。 联想最近对Steamos驱动军团的揭幕,突出了Steamos在蒸汽甲板之外的扩大采用。 同时,预期任天堂的Switch 2建立了预期,预计很快就会宣布。
这个日益竞争的环境需要微软的强大反应,以确保其手持式野心与竞争对手保持同步。 他们的策略的成功取决于有效弥合Xbox和Windows生态系统之间的差距,提供了引人入胜且用户友好的手持游戏体验。