Microsoft的Xbox策略:一種用於手持遊戲的PC-優先方法
Microsoft的“下一代”副總裁Jason Ronald最近概述了該公司雄心勃勃的計劃,即將Xbox和Windows的最佳功能合並到PC和手持設備上。 該策略在CES 2025上揭示,在擴展到手持市場之前,將以PC為中心的方法優先考慮。
羅納德(Ronald)強調了將Xbox創新帶入PC和手持遊戲空間的目標。 他承認,Windows目前在手持舞台上麵臨挑戰,尤其是關於控製器友好性以及鍵盤和小鼠以外的更廣泛的設備支持。 但是,他對微軟克服這些障礙的能力表示信心,利用Xbox操作係統的現有基礎架構,該係統建立在Windows上。
羅納德(Ronald)澄清的焦點正在將Xbox體驗集成到PC中,從而創建了與標準Windows桌麵不同的遊戲環境。 盡管細節仍然很少,但計劃在2025年及以後進行大量投資,以實現這一願景。
一種競爭性的手持式景觀
微軟在戰略上的轉變是在手持遊戲市場正在經曆顯著增長的時候。 聯想最近對Steamos驅動軍團的揭幕,突出了Steamos在蒸汽甲板之外的擴大采用。 同時,預期任天堂的Switch 2建立了預期,預計很快就會宣布。
這個日益競爭的環境需要微軟的強大反應,以確保其手持式野心與競爭對手保持同步。 他們的策略的成功取決於有效彌合Xbox和Windows生態係統之間的差距,提供了引人入勝且用戶友好的手持遊戲體驗。