Pasukan Bloober baru -baru ini mengumumkan perkongsian baru dengan Konami untuk membangunkan satu lagi permainan berdasarkan IP syarikat Jepun, berikutan pembebasan Silent Hill 2 yang sangat berjaya. Walaupun spesifik permainan baru masih dibungkus, sifat kepakaran pasukan Bloober dalam seram dan pujian Rakaman Silent Hill 2 menunjukkan bahawa satu lagi gelaran Silent Hill adalah kemungkinan yang kuat. Konami akan terus berkhidmat sebagai penerbit dan pemegang hak untuk projek yang akan datang ini.
Inilah kenyataan rasmi dari Ketua Pegawai Eksekutif Bloober Piotr Babieno:
Konami, nama legenda dalam industri permainan, mencari rakan kongsi yang dapat menghidupkan kehidupan baru menjadi salah satu francais yang paling ikoniknya - Silent Hill. Pasukan Bloober dipilih untuk kepakaran mereka dalam cerita -cerita seram dan atmosfera, dan pada tahun 2021, kedua -dua syarikat menandatangani perjanjian perkongsian. Pada bulan Oktober 2022, semasa Livestream Transmisi Silent Hill rasmi, diumumkan bahawa pasukan Bloober sedang mengusahakan pembuatan Silent Hill 2, dianggap sebagai salah satu permainan seram psikologi terbaik dalam sejarah.
Kejayaan pembuatan semula membuktikan bahawa pasukan Bloober telah menangkap suasana dan kedalaman asal ketika memperkenalkan inovasi penting. Permainan ini diterima dengan baik oleh pemain, memperoleh penarafan 86/100 pada Metacritic dan 88/100 pada OpenCritic, bersama-sama dengan banyak anugerah, termasuk Game of the Year 2024 dari IGN Japan dan permainan seram terbaik tahun ini dari Anugerah Komuniti IGN.
Amanah yang dibina atas kejayaan Silent Hill 2 meletakkan asas untuk menandatangani perjanjian lain untuk projek baru. Perjanjian itu sejajar dengan pelan strategik Bloober Team untuk mengembangkan bahagian pembangunan dalamannya dalam rangka kerja pihak pertama.
Kerjasama kami dengan Konami telah sangat bermanfaat, dan kejayaan Silent Hill 2 bercakap untuk dirinya sendiri. Dengan berkongsi pengetahuan dan pengalaman, kami dapat mencipta pengeluaran berkualiti tinggi bersama-sama. Sudah tentu, kami tidak dapat mendedahkan terlalu banyak butiran pada masa ini, tetapi kami yakin bahawa peminat akan menjadi teruja dengan kerjasama kami seperti kami. Kami tidak sabar untuk berkongsi sesuatu yang benar -benar istimewa dengan pemain apabila masa yang tepat.
Pembuatan Silent Hill 2 dikeluarkan pada 8 Oktober 2024, untuk PlayStation 5 dan PC melalui Steam, dan dalam beberapa hari ia telah menjual lebih dari satu juta salinan. Angka jualan yang mengagumkan ini dipercayai menjadikannya permainan Silent Hill yang paling cepat menjual, walaupun Konami belum mengesahkan peristiwa ini. Kajian IGN mengenai pembuatan semula Silent Hill 2 menganugerahkannya 8/10, memuji ia sebagai "cara yang baik untuk melawat-atau melawat semula-salah satu destinasi yang paling mengerikan dalam sejarah seram hidup."
Kejayaan pembuatan semula Silent Hill 2 telah jelas meningkatkan rancangan Konami untuk francais. Projek -projek lain dalam pembangunan termasuk Silent Hill F dan Silent Hill: Townfall , dan terdapat juga penyesuaian filem Silent Hill 2 dalam kerja -kerja. Di samping itu, komuniti modding telah aktif dengan versi PC, bereksperimen dengan pelbagai pengubahsuaian.
Persoalan besar sekarang ialah: Apakah permainan baru ini yang dikembangkan oleh Bloober Team untuk Konami? Adakah ia satu lagi pembuatan semula permainan Silent Hill sebelumnya, atau adakah ia menjadi tambahan baru kepada francais?
Pembuatan semula Silent Hill 2 memperkenalkan beberapa teka -teki baru dan peta yang direka bentuk semula. Bagi mereka yang memerlukan bimbingan, Hub Walkthrough Silent Hill 2 kami menawarkan bantuan yang komprehensif. Kami juga menyediakan panduan terperinci mengenai pengakhiran remake Silent Hill 2 , semua lokasi utama dalam permainan, dan perubahan dalam permainan baru+ .