Bloober Team heeft onlangs een nieuw partnerschap met Konami aangekondigd om een ander spel te ontwikkelen op basis van het IP van het Japanse bedrijf, na de zeer succesvolle release van de Silent Hill 2 -remake. Terwijl de bijzonderheden van het nieuwe spel onder wraps blijven, suggereren de aard van de expertise van Bloober Team in afgrijzen en de toejuiching van de remake Silent Hill 2 dat een andere Silent Hill -titel een sterke mogelijkheid is. Konami zal blijven dienen als zowel de uitgever als de rechtenhouder voor dit komende project.
Hier is de officiële verklaring van Bloober CEO Piotr Babieno:
Konami, een legendarische naam in de gaming -industrie, zocht een partner die nieuw leven in een van de meest iconische franchises kon inademen - Silent Hill. Bloober -team werd geselecteerd voor hun expertise in horror en sfeervolteren, en in 2021 ondertekenden beide bedrijven een partnerschapsovereenkomst. In oktober 2022, tijdens de officiële Silent Hill Transmission Livestream, werd aangekondigd dat Bloober -team werkte aan een remake van Silent Hill 2, algemeen beschouwd als een van de beste psychologische horrorspellen in de geschiedenis.
Het succes van de remake bewees dat Bloober -team de sfeer en diepte van het origineel perfect had vastgelegd terwijl hij cruciale innovaties introduceerde. De game werd goed ontvangen door spelers en behaalde een 86/100 rating op Metacritic en een 88/100 op OpenCritic, samen met talloze prijzen, waaronder Game of the Year 2024 van IGN Japan en Best Horror Game of the Year from the IGN Community Awards.
Het vertrouwen bouwde voort op het succes van Silent Hill 2 de basis voor het ondertekenen van een andere overeenkomst voor een nieuw project. De deal sluit aan bij het strategische plan van Bloober Team om zijn interne ontwikkelingsdivisie uit te breiden binnen een framework in het eerste deel.
Onze samenwerking met Konami is ongelooflijk vruchtbaar geweest en het succes van Silent Hill 2 spreekt voor zich. Door kennis en ervaring te delen, hebben we samen hoge kwaliteit kunnen creëren. Natuurlijk kunnen we op dit moment niet te veel details onthullen, maar we zijn ervan overtuigd dat fans net zo enthousiast zullen zijn over onze samenwerking als wij. We kunnen niet wachten om iets heel speciaals met spelers te delen als de tijd rijp is.
De Remake Silent Hill 2 werd uitgebracht op 8 oktober 2024, voor PlayStation 5 en PC via Steam, en binnen enkele dagen had het meer dan een miljoen exemplaren verkocht. Men denkt dat dit indrukwekkende verkoopcijfer het de snelst verkopende Silent Hill-game ooit heeft gemaakt, hoewel Konami deze mijlpaal nog niet heeft bevestigd. IGN's recensie van de Silent Hill 2 Remake heeft het een 8/10 toegekend, en prees het als "een geweldige manier om een van de meest dread-inducerende bestemmingen in de geschiedenis van overlevingshorror te bezoeken-of opnieuw te bezoeken-een van de meest dread-inducerende bestemmingen."
Het succes van de Remake Silent Hill 2 heeft duidelijk de plannen van Konami voor de franchise versterkt. Andere projecten in ontwikkeling zijn Silent Hill F en Silent Hill: Townfall , en er is ook een filmaanpassing van Silent Hill 2 in de werken. Bovendien is de modding -community actief geweest met de pc -versie en experimenteerde met verschillende wijzigingen.
De grote vraag is nu: wat is dit nieuwe spel dat Bloober -team zich ontwikkelt voor Konami? Is het een andere remake van een eerdere Silent Hill -game, of is het een gloednieuwe toevoeging aan de franchise?
De Remake Silent Hill 2 introduceerde verschillende nieuwe puzzels en opnieuw ontworpen kaarten. Voor degenen die begeleiding nodig hebben, biedt onze Silent Hill 2 Walkthrough Hub uitgebreide hulp. We bieden ook gedetailleerde gidsen over de Silent Hill 2 remake -eindes , alle belangrijke locaties in het spel en welke veranderingen in New Game+ .