Bloober Team gần đây đã công bố một quan hệ đối tác mới với Konami để phát triển một trò chơi khác dựa trên IP của công ty Nhật Bản, sau khi phát hành rất thành công của Silent Hill 2 Remake. Trong khi các chi tiết cụ thể của trò chơi mới vẫn còn được kết thúc, bản chất của chuyên môn của nhóm Bloober trong kinh dị và sự hoan nghênh của bản làm lại Silent Hill 2 cho thấy rằng một tiêu đề Silent Hill khác là một khả năng mạnh mẽ. Konami sẽ tiếp tục phục vụ với tư cách là nhà xuất bản và chủ sở hữu quyền cho dự án sắp tới này.
Đây là tuyên bố chính thức từ Giám đốc điều hành Bloober Piotr Babieno:
Konami, một cái tên huyền thoại trong ngành công nghiệp game, đã tìm kiếm một đối tác có thể hít thở cuộc sống mới vào một trong những nhượng quyền biểu tượng nhất của nó - Silent Hill. Bloober Team đã được chọn vì chuyên môn của họ về cách kể chuyện kinh dị và khí quyển, và vào năm 2021, cả hai công ty đã ký một thỏa thuận hợp tác. Vào tháng 10 năm 2022, trong buổi phát trực tràng chính thức của Silent Hill, người ta đã thông báo rằng Bloober Team đang làm việc làm lại Silent Hill 2, được coi là một trong những trò chơi kinh dị tâm lý hay nhất trong lịch sử.
Thành công của bản làm lại đã chứng minh rằng nhóm Bloober đã hoàn toàn nắm bắt được bầu không khí và chiều sâu của bản gốc trong khi giới thiệu những đổi mới quan trọng. Trò chơi được các cầu thủ đón nhận, đạt được xếp hạng 86/100 trên Metacritic và 88/100 trên Opencritic, cùng với nhiều giải thưởng, bao gồm Game của năm 2024 từ IGN Japan và trò chơi kinh dị hay nhất của năm từ Giải thưởng Cộng đồng IGN.
Sự tin tưởng được xây dựng dựa trên sự thành công của Silent Hill 2 đã đặt nền tảng cho việc ký kết một thỏa thuận khác cho một dự án mới. Thỏa thuận phù hợp với kế hoạch chiến lược của nhóm Bloober để mở rộng bộ phận phát triển nội bộ của mình trong khuôn khổ của bên thứ nhất.
Sự hợp tác của chúng tôi với Konami đã vô cùng hiệu quả, và sự thành công của Silent Hill 2 nói lên điều đó. Bằng cách chia sẻ kiến thức và kinh nghiệm, chúng tôi đã có thể tạo ra sản xuất chất lượng cao cùng nhau. Tất nhiên, chúng tôi không thể tiết lộ quá nhiều chi tiết tại thời điểm này, nhưng chúng tôi tự tin rằng người hâm mộ sẽ rất hào hứng với sự hợp tác của chúng tôi như chúng tôi. Chúng tôi không thể chờ đợi để chia sẻ điều gì đó thực sự đặc biệt với người chơi khi thời gian đúng.
Bản làm lại Silent Hill 2 được phát hành vào ngày 8 tháng 10 năm 2024, cho PlayStation 5 và PC thông qua Steam, và trong vài ngày, nó đã bán được hơn một triệu bản. Con số bán hàng ấn tượng này được cho là đã biến nó thành trò chơi im lặng bán chạy nhất từ trước đến nay, mặc dù Konami chưa xác nhận cột mốc này. Đánh giá của IGN về Silent Hill 2 làm lại đã trao cho nó một 8/10, ca ngợi nó là "một cách tuyệt vời để ghé thăm-hoặc xem lại-một trong những điểm đến gây sợ hãi nhất trong lịch sử kinh dị sinh tồn."
Thành công của bản làm lại Silent Hill 2 đã củng cố rõ ràng kế hoạch của Konami cho nhượng quyền thương mại. Các dự án khác trong phát triển bao gồm Silent Hill F và Silent Hill: Townfall , và cũng có một bộ phim chuyển thể từ Silent Hill 2 trong các tác phẩm. Ngoài ra, cộng đồng mod đã hoạt động với phiên bản PC, thử nghiệm các sửa đổi khác nhau.
Câu hỏi lớn bây giờ là: Trò chơi mới này mà nhóm Bloober đang phát triển cho Konami là gì? Đây có phải là một bản làm lại khác của một trò chơi Silent Hill trước đó, hay nó sẽ là một bổ sung hoàn toàn mới cho nhượng quyền thương mại?
Bản làm lại Silent Hill 2 đã giới thiệu một số câu đố mới và bản đồ được thiết kế lại. Đối với những người cần hướng dẫn, trung tâm hướng dẫn Silent Hill 2 của chúng tôi cung cấp hỗ trợ toàn diện. Chúng tôi cũng cung cấp các hướng dẫn chi tiết về kết thúc làm lại Silent Hill 2 , tất cả các vị trí chính trong trò chơi và những gì thay đổi trong trò chơi mới+ .