Studio Bilik Cina telah mengeluarkan buku harian pembangunan baru yang menarik untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , mempamerkan rakaman permainan segar. Dalam kemas kini terbaru ini, pemaju menyelidiki mekanik bagaimana pemain akan menavigasi tindakan memburu sebagai vampire dalam dunia permainan.
Di Vampire: The Masquerade Universe, mengekalkan penyamaran adalah yang paling utama. Vampire mesti menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia yang tidak curiga. Aspek penting ini diwakili dalam Bloodlines 2 oleh meter penyamaran, yang menjejaki tindakan yang risiko mendedahkan komuniti vampir.
Jika pemain melanggar penyamaran, mereka akan melihat tiga tahap keparahan yang ditunjukkan oleh ikon mata di bahagian atas skrin:
- Hijau: Mewakili pelanggaran kecil. Hanya bersembunyi cukup untuk mengelakkan akibatnya.
- Kuning: Menunjukkan pelbagai pelanggaran, makan, atau menggunakan kuasa agresif. Pada peringkat ini, pemain mesti berurusan dengan saksi atau mengelakkan menarik perhatian polis yang berlebihan.
- Merah: Isyarat pelanggaran yang teruk terhadap penyamaran, dengan polis secara aktif mengejar pemain. Strategi terbaik di sini adalah untuk melarikan diri dan bersembunyi, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter itu dikompromi sepenuhnya, seperti yang ditunjukkan dalam klip permainan.
Untuk mengurangkan "pemain" mereka, pemain boleh memilih untuk memanipulasi saksi -saksi untuk melupakan apa yang mereka lihat atau, lebih drastik, menghapuskannya. Sekiranya penguatkuasa undang -undang terlibat, pendekatan yang paling selamat adalah untuk bersembunyi sehingga keadaan sejuk.
Pemaju telah memberi jaminan bahawa ancaman mendedahkan kewujudan vampire akan meningkat apabila pemain maju melalui permainan. Untuk berjaya menegakkan penyamaran, pemain mesti bertindak pantas dan tegas, memastikan tindakan mereka tetap diselubungi kerahsiaan.