Voor het grootste deel van zijn geschiedenis staat de * Dynasty Warriors * -serie bekend om zijn eenvoudige, lineaire hack-and-slash-gameplay. Met de release van *Dynasty Warriors 9 *waagde de franchise zich echter in het open-wereldgebied. Dit roept de vraag op: bevat * Dynasty Warriors: Origins * ook een open wereld?
Heeft Dynasty Warriors: Origins een open wereld?
Nee, * Dynasty Warriors: Origins * heeft geen open wereld.
In de afgelopen jaren hebben veel AAA -titels het idee omarmd dat een open wereld gelijk is aan een superieure game -ervaring. Dit is echter niet altijd waar. Een goed voorbeeld is *Dynasty Warriors 9 *, die kritiek kreeg op zijn enorme maar lege wereld. Het expansieve niveauontwerp verwatte de impact van grootschalige veldslagen, waardoor ze zich minder episch en meer verspreid voelden. Het was een duidelijk geval van een slecht passende monteur die werd gedwongen in een spel dat het niet nodig had.
Gezien de meer experimentele benadering van *Dynasty Warriors: Origins *, waren fans nieuwsgierig als de open-wereld trend zou blijven bestaan. Gelukkig schuwt * Dynasty Warriors: Origins * de open wereld ten gunste van een overwereld voor navigatie.
Tussen missies kunnen spelers een compacte kaart van het oude China verkennen, van stad naar stad gaan om wapens en items te kopen en te rusten in herbergen. Deze kaarten zijn klein genoeg om binnen een minuut te doorkruisen, en hoewel er een snelle reisoptie is, is deze nauwelijks nodig gezien de grootte van de kaart. Binnen deze overwereld kunnen spelers interageren met NPC's om side -quests te starten, items te vinden zoals pyroxene en oude munten, optionele gevechten aan te gaan om de vaardigheid te verbeteren en nieuwe soldaten te werven en geactiveerde tussenfilmpjes om het verhaal te bevorderen. Deze gestroomlijnde aanpak is functioneel en veel aantrekkelijker dan een uitgestrekte open wereld met weinig te bieden.
* Dynasty Warriors: Origins* is nu beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X/S.