Tarihinin çoğu için * Hanedan Savaşçıları * serisi, basit, doğrusal hack ve eğik çizgi oyunu ile bilinir. Ancak, *Hanedan Warriors 9 *'un piyasaya sürülmesiyle, franchise açık dünya bölgesine girdi. Bu şu soruyu gündeme getiriyor: * Hanedan Savaşçıları: Origins * ayrıca açık bir dünya var mı?
Dynasty Warriors: Origins'in açık bir dünyası var mı?
Hayır, * Hanedan Savaşçıları: Kökenler * açık bir dünyası yok.
Son yıllarda, birçok AAA başlığı, açık bir dünyanın üstün bir oyun deneyimine eşit olduğu fikrini benimsedi. Ancak, bu her zaman doğru değildir. En iyi örnek, geniş ama boş dünyası için eleştiri alan *Dynasty Warriors 9 *. Geniş seviye tasarımı, büyük ölçekli savaşların etkisini seyreltti, bu da daha az destansı ve daha fazla yayılmış hissetmelerini sağladı. Kötü bir mekaniğin buna ihtiyaç duymayan bir oyuna zorlanması açık bir durumuydu.
*Hanedanı Warriors: Origins *'in daha deneysel yaklaşımı göz önüne alındığında, hayranlar açık dünya trendinin devam edip etmeyeceğini merak ediyorlardı. Neyse ki, * Hanedan Savaşçıları: Origins * Açık dünyadan navigasyon için bir dünya lehine.
Görevler arasında, oyuncular antik Çin'in kompakt bir haritasını keşfedebilir, silah ve eşyalar satın almak için kasabadan kasabaya geçebilir ve hanlarda dinlenebilirler. Bu haritalar bir dakikadan az bir süre içinde geçecek kadar küçüktür ve hızlı bir seyahat seçeneği olsa da, haritanın boyutu göz önüne alındığında neredeyse gerekli değildir. Bu dünya içinde, oyuncular yan görevleri başlatmak, piroksen ve eski madeni paralar gibi eşyalar bulmak için NPC'lerle etkileşime girebilir, yeterliliği artırmak ve yeni askerleri almak için isteğe bağlı savaşlara girebilir ve hikayeyi ilerletmek için cutscenleri tetikleyebilirler. Bu aerodinamik yaklaşım, sunacak çok az şey olan geniş bir açık dünyadan işlevsel ve çok daha ilgi çekicidir.
* Hanedan Savaşçıları: Origins* artık PS5, PC ve Xbox Serisi X/S'de mevcut.