xddxz.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  GTA 3 Oorsprong van iconische functie onthuld

GTA 3 Oorsprong van iconische functie onthuld

Auteur : Michael Update:Jan 17,2025

GTA 3 Oorsprong van iconische functie onthuld

Het iconische filmpje van GTA3: het onverwachte product van een saaie treinrit

  • Het iconische filmische cameraperspectief in "Grand Theft Auto 3" is ontstaan ​​uit een "saaie" treinreis.
  • Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij onthult het ontwikkelingsproces achter deze functie.
  • De ontwikkelaars ontwierpen deze camerahoek oorspronkelijk voor treinritten, maar andere ontwikkelaars bij Rockstar vonden het "verrassend interessant" en pasten het aan voor auto's.

Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij onthulde onlangs het geboorteproces van het iconische filmische cameraperspectief in "Grand Theft Auto 3", erop wijzend dat het voortkwam uit een "saaie" treinreis. Dit is de eerste keer dat de populaire actie-avonturenserie van Rockstar is overgestapt van een overheadperspectief naar 3D-graphics, wat een nieuw tijdperk voor de serie markeert en veel belangrijke verbeteringen met zich meebrengt.

Vermeij werkte eerder bij Rockstar Games en werkte aan enkele van de meest iconische titels van de studio, waaronder Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas en Grand Theft Auto 4. . Sinds hij in 2023 veel ‘Grand Theft Auto’-trivia op zijn persoonlijke blog begon te plaatsen, is Vermeij verschillende anekdotes op Twitter blijven delen, waaronder de reden waarom ‘GTA3’-hoofdpersoon Claude zwijgt. Onlangs deelde hij zijn creatieve proces voor zijn iconische filmische camerahoeken.

De ontwikkelaar van "GTA3" onthult de geboorte van het iconische cameraperspectief van de treinscène

In een nieuwe post op Twitter zei Vermeij dat hij de treinrit in Grand Theft Auto 3 aanvankelijk "saai" vond. Hij legde uit dat hij aanvankelijk overwoog om spelers de treinreis te laten overslaan en direct naar de volgende halte te gaan, maar dit was niet haalbaar omdat het "streamingproblemen zou veroorzaken". Daarom besloot Vermeij de camera te laten wisselen tussen willekeurige perspectieven nabij het spoor om de reis interessanter te maken. Later stelde een collega een soortgelijke benadering van auto's voor, en het team van Rockstar vond destijds de filmische camerahoek "verrassend interessant" en het kenmerkende kenmerk was geboren.

Vermeij onthulde ook dat dit filmische cameraperspectief helemaal niet is veranderd in "Grand Theft Auto: Vice City" (vaak beschouwd als een van de beste GTA-games), maar in "Grand Theft Auto: Santo" Les" opnieuw werd ontworpen door nog een Rockstar-medewerker. Eén fan nam zelfs de moeite om deze filmische camerahoek uit de gamebestanden van GTA III te verwijderen om te laten zien hoe de reis eruit zou hebben gezien als Vermeij deze iconische functie niet had ontwikkeld. Als reactie hierop stelden de ontwikkelaars dat het cameraperspectief voor treinreizen vergelijkbaar zou zijn geweest met dat van het besturen van een auto, waarbij het iets boven het rijtuig zou zijn geplaatst.

De voormalige ontwikkelaar van Rockstar Games heeft onlangs ook enkele details bevestigd over een enorm Grand Theft Auto-lek dat zich in december heeft voorgedaan. Uit lekinhoud blijkt dat Rockstar Games de online modus van "Grand Theft Auto 3" heeft ontwikkeld, en een ontwerpdocument onthulde plannen voor het maken van personages, online taken, voortgangsverbetering en andere plannen. Na het lek onthulde Vermeij dat hij een "basisimplementatie" had geschreven van een eenvoudige deathmatch-modus waarin spelers punten zouden verdienen door elkaar te vermoorden. Helaas werd de online modus uiteindelijk verlaten omdat "er meer werk voor nodig was".

Laatste artikelen
  • ​ Marvel Rivals biedt spelers de kans om een ​​gloednieuwe gratis skin te verdienen voor onzichtbare vrouw door de Gold Rank te bereiken in de competitieve modus vóór 11 april. Deze exclusieve cosmetica, bekend als de Blood Shield Skin, zal worden toegekend aan alle spelers die aan de rangorde-eis voldoen aan het einde van seizoen 1: ETE

    Auteur : Ryan Bekijk alles

  • Nathan Fillion's Green Lantern: A 'Jerk' in Gunn's Superman -film

    ​ Een gloednieuw tijdperk voor Superman is officieel onderweg, met dank aan James Gunn. Met het komt Nathan Fillion's kijk op Guy Gardner, een meer ongefilterde versie van de Green Lantern die fans zeker zullen onthouden. In een recente chat met tv -gids hield Fillion niet tegen bij het beschrijven van zijn karakter - B

    Auteur : Amelia Bekijk alles

  • ​ Spannend nieuws voor fans van *Duet Night Abyss * - De laatste gesloten bèta van de game is nu officieel live en biedt spelers een laatste kans om vóór de lancering in zijn meeslepende wereld te duiken. Deze testfase brengt een gloednieuw verhaalboog met de titel *Kinderen uit de Snowfield *met zich mee, waardoor spelers kunnen ervaren

    Auteur : Gabriel Bekijk alles

Onderwerpen
Beste offline games om overal te spelen
Beste offline games om overal te spelenTOP

Op zoek naar de beste offline games om overal te spelen, altijd? Deze collectie beschikt over een verscheidenheid aan best beoordeelde games, perfect voor wanneer je offline bent. Geniet van spannende avonturen met Arctic Wolf Family Simulator, master uitdagende puzzels met Tile Connect, of pronk met je vaardigheden in Pro Snooker 2024. Test je reflexen met domme manieren om te sterven en Galaxiga, of ontspan met de kalmerende gameplay van Jelly Juice. Als u de voorkeur geeft aan iets realistischers, probeer dan Proton Bus Simulator Road. Voor Word Puzzle -fans hebben we een woordleven. Download extra levens en duik in uren offline plezier met deze geweldige apps! Vind vandaag nog je volgende favoriete offline game!