xddxz.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  GTA 3 Nguồn gốc của tính năng mang tính biểu tượng được tiết lộ

GTA 3 Nguồn gốc của tính năng mang tính biểu tượng được tiết lộ

Tác giả : Michael Cập nhật:Jan 17,2025

GTA 3 Nguồn gốc của tính năng mang tính biểu tượng được tiết lộ

Đoạn cắt cảnh mang tính biểu tượng của GTA3: sản phẩm bất ngờ của một chuyến tàu nhàm chán

  • Phong cảnh camera đậm chất điện ảnh trong "Grand Theft Auto 3" bắt nguồn từ một chuyến hành trình bằng tàu hỏa "nhàm chán".
  • Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij tiết lộ quá trình phát triển đằng sau tính năng này.
  • Ban đầu, các nhà phát triển thiết kế góc camera này cho các chuyến tàu, nhưng các nhà phát triển khác tại Rockstar nhận thấy nó "thú vị một cách đáng ngạc nhiên" và đã điều chỉnh nó cho phù hợp với ô tô.

Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij mới đây đã tiết lộ quá trình ra đời của góc nhìn camera điện ảnh mang tính biểu tượng trong "Grand Theft Auto 3", chỉ ra rằng nó bắt nguồn từ một chuyến hành trình bằng tàu hỏa "nhàm chán". Đây là lần đầu tiên loạt phim phiêu lưu hành động nổi tiếng của Rockstar chuyển từ góc nhìn trên cao sang đồ họa 3D, đánh dấu một kỷ nguyên mới cho loạt phim và mang theo nhiều cải tiến lớn.

Vermeij trước đây đã làm việc tại Rockstar Games và làm việc trên một số tựa game mang tính biểu tượng nhất của studio, bao gồm Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas và Grand Theft Auto 4. . Kể từ khi bắt đầu đăng nhiều câu đố về "Grand Theft Auto" trên blog cá nhân của mình vào năm 2023, Vermeij đã tiếp tục chia sẻ nhiều giai thoại khác nhau trên Twitter, bao gồm cả lý do tại sao nhân vật chính "GTA3" Claude im lặng. Gần đây, anh đã chia sẻ quá trình sáng tạo những góc quay điện ảnh mang tính biểu tượng của mình.

Nhà phát triển của "GTA3" tiết lộ sự ra đời của phối cảnh camera cắt cảnh đoàn tàu mang tính biểu tượng

Trong một bài đăng mới trên Twitter, Vermeij cho biết ban đầu anh thấy chuyến tàu trong Grand Theft Auto 3 thật "nhàm chán". Anh ấy giải thích rằng ban đầu anh ấy cân nhắc việc cho phép người chơi bỏ qua hành trình tàu và đi thẳng đến điểm dừng tiếp theo, nhưng điều này không khả thi vì nó sẽ "tạo ra vấn đề phát trực tuyến". Vì vậy Vermeij quyết định chuyển đổi camera giữa các góc nhìn ngẫu nhiên gần đường ray xe lửa để làm cho cuộc hành trình trở nên thú vị hơn. Sau đó, một đồng nghiệp đã đề xuất một cách tiếp cận tương tự với ô tô, và nhóm của Rockstar vào thời điểm đó nhận thấy góc quay điện ảnh “thú vị một cách đáng ngạc nhiên” và tính năng đặc trưng đã ra đời.

Vermeij cũng tiết lộ rằng góc nhìn camera điện ảnh này không hề thay đổi trong "Grand Theft Auto: Vice City" (thường được coi là một trong những game GTA hay nhất), nhưng trong "Grand Theft Auto: Santo" Les" đã được thiết kế lại bởi một nhân viên Rockstar khác. Một người hâm mộ thậm chí còn gặp khó khăn khi xóa góc quay điện ảnh này khỏi tệp trò chơi của GTA III để cho thấy cuộc hành trình sẽ như thế nào nếu Vermeij không phát triển tính năng mang tính biểu tượng này. Để giải quyết vấn đề này, các nhà phát triển cho biết rằng góc nhìn của camera đối với các chuyến đi bằng tàu hỏa sẽ tương tự như góc nhìn của việc lái một chiếc ô tô, với việc nó được đặt phía trên toa xe một chút.

Cựu nhà phát triển Rockstar Games gần đây cũng đã xác nhận một số chi tiết về vụ rò rỉ Grand Theft Auto lớn xảy ra vào tháng 12. Nội dung rò rỉ cho thấy Rockstar Games đã phát triển chế độ trực tuyến của "Grand Theft Auto 3" và một tài liệu thiết kế tiết lộ kế hoạch tạo nhân vật, nhiệm vụ trực tuyến, cải thiện tiến độ và các kế hoạch khác. Sau vụ rò rỉ, Vermeij tiết lộ rằng ông đã viết một "bản triển khai cơ bản" về chế độ deathmatch đơn giản, trong đó người chơi sẽ đạt được điểm bằng cách giết nhau. Đáng buồn thay, chế độ trực tuyến cuối cùng đã bị bỏ do "đòi hỏi nhiều công việc hơn".

Bài viết mới nhất
  • ​ Các đối thủ của Marvel đang mang đến cho người chơi cơ hội kiếm được một làn da miễn phí hoàn toàn mới cho người phụ nữ vô hình bằng cách đạt được thứ hạng vàng ở chế độ cạnh tranh trước ngày 11 tháng 4. Cosmetic độc quyền này, được gọi là Blood Shield Skin, sẽ được trao cho tất cả những người chơi đáp ứng yêu cầu xếp hạng vào cuối mùa 1: EPE

    Tác giả : Ryan Xem tất cả

  • Nathan Fillion's Green Lantern: A 'Jerk' trong bộ phim Superman của Gunn

    ​ Một kỷ nguyên hoàn toàn mới cho Superman chính thức đang trên đường, lịch sự của James Gunn. Cùng với đó là Nathan Fillion của Guy Gardner, một phiên bản không được lọc hơn của Green Lantern mà người hâm mộ chắc chắn sẽ nhớ. Trong một cuộc trò chuyện gần đây với hướng dẫn TV, Fillion đã không giữ lại khi mô tả nhân vật của mình - B

    Tác giả : Amelia Xem tất cả

  • ​ Tin tức thú vị cho người hâm mộ của *Duet Night Abyss *Trò chơi kết thúc cuối cùng của trò chơi hiện đang chính thức phát trực tiếp, mang đến cho người chơi cơ hội cuối cùng để đi sâu vào thế giới nhập vai trước khi ra mắt. Giai đoạn thử nghiệm này mang theo một vòng cung câu chuyện hoàn toàn mới có tựa đề *Trẻ em từ Snowfield *, cho phép người chơi trải nghiệm

    Tác giả : Gabriel Xem tất cả

chủ đề
Trò chơi ngoại tuyến hay nhất để chơi ở bất cứ đâu
Trò chơi ngoại tuyến hay nhất để chơi ở bất cứ đâuTOP

Tìm kiếm các trò chơi ngoại tuyến tốt nhất để chơi bất cứ nơi nào, bất cứ lúc nào? Bộ sưu tập này có nhiều trò chơi được xếp hạng hàng đầu, hoàn hảo khi bạn ngoại tuyến. Thưởng thức những cuộc phiêu lưu hồi hộp với trình giả lập gia đình Wolf Wolf, các câu đố thử thách với Gạch kết nối hoặc thể hiện các kỹ năng của bạn trong Pro Snooker 2024. Kiểm tra phản xạ của bạn với những cách chết và Galaxiga, hoặc thư giãn với lối chơi êm dịu của Jelly Juice. Nếu bạn thích một cái gì đó thực tế hơn, hãy thử Proton Bus Simulator Road. Đối với người hâm mộ câu đố từ, chúng ta có cuộc sống từ. Tải xuống thêm cuộc sống và đi sâu vào hàng giờ vui vẻ ngoại tuyến với những ứng dụng tuyệt vời này! Tìm trò chơi ngoại tuyến yêu thích tiếp theo của bạn ngay hôm nay!