De nieuwste patch van Helldivers 2, versie 01.002.200, introduceert belangrijke balansveranderingen en bugfixes in Sony's spannende co-op shooter van de derde persoon. Deze update stelt de prestaties van verschillende wapens en stratagems aan, en zorgt voor een meer dynamische en boeiende gameplay-ervaring.
Developer Arrowhead heeft de AI -mogelijkheden van het spel verbeterd, waardoor meer berekeningen kunnen worden uitgevoerd. Deze verbetering heeft voornamelijk invloed op scenario's met een groot aantal voortgebrachte vijanden, wat resulteert in snellere responstijden. Spelers moeten echter opmerken dat deze verbetering wordt geleverd met een lichte afweging in spelprestaties, zoals vermeld door Arrowhead.
Een van de belangrijkste veranderingen in gameplay is de verhoogde reactiesnelheid van automaten in grote groepen, waardoor ze een meer formidabele uitdaging zijn. Helldivers kunnen verwachten dat deze bots slimmer handelen en sneller beslissingen nemen, waardoor een extra moeilijkheidslaag wordt toegevoegd aan het spel.
Bovendien is het Stratagem Loadout -menu vernieuwd met bijgewerkte categorisatie, waardoor het gemakkelijker is voor spelers om te navigeren en hun favoriete stratagems te selecteren.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond screenshots
6 afbeeldingen
Sony Interactive Entertainment heeft ook de volgende Warbond voor Helldivers 2 aangekondigd, getiteld Borderline Justice. Deze Warbond omarmt een 'Space Cowboy'-thema en introduceert nieuwe wapens zoals het R-6 dodeye hendel-action jachtgeweer, de LAS-58 Talon "Revolver" secundair en de TED-63 Dynamite. De GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver Set en de GS-66 Lawmaker Heavy Armor, compleet met een cowboyholster en Bandolier, verbetert het thema verder. Het pantser van de Gunslinger -pantser stimuleert secundaire wapenprestaties met verhoogde herlaadsnelheid, tekening/holstersnelheid en verminderde terugslag. De Borderline Justice Warbond zal op 20 maart worden gelanceerd.
In de lopende galactische oorlog ligt de focus momenteel op de Illuminate Alien Faction, die langzaam een zwart gat naar Super Earth duwt. De toekomst van dit conflict blijft onzeker, met speculatie die een potentiële strijd suggereert in de thuiswereld van de Illuminate of een verdedigende stand op Super Earth zelf.
HellDivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:
Balancering
Primaire wapens
SMG-32 berisping
- Spread daalde van 50 tot 40
SG-8S slugger
- Spread daalde van 20 tot 6
- De schade is toegenomen van 250 tot 280
AR-23c Liberator hersenschudding
- De brandsnelheid steeg van 320 tot 400
R-63 toewijding
- Het tijdschriftcapaciteit nam toe van 20 tot 25
MP-98 Knight
- De schade is toegenomen van 65 tot 70
STA-11 SMG
- De schade is toegenomen van 65 tot 70
SMG-37 Defender
- De schade is toegenomen van 75 tot 80
SMG-72 Pummeler
- De schade is toegenomen van 65 tot 70
- Vereist nu minder schoten om stun toe te passen op toepasselijke doelen, de stunwaarde steeg van 1,0 tot 1,25 per kogel
AR-23 Liberator
- De schade is toegenomen van 70 tot 80
STA-52 Assault Rifle
- De schade is toegenomen van 70 tot 80
Br-14-scheidsrechter
- De schade toegenomen van 90 tot 95
AR-61-mederizer
- De schade toegenomen van 95 tot 105
R-36-erptor
- De penetratie van het projectielpantser nam toe van medium (3) tot zwaar (4)
- Projectiellevenstige steeg van 0,7 tot 1 sec
Stratagems
Adelaar 110 mm raket pods
- Gebruik is toegenomen van 2 tot 3
Exo-45 Patriot Exosuit
- Gebruik is toegenomen van 2 tot 3
EXO-49 Emancipator Exosuit
- Gebruik is toegenomen van 2 tot 3
TX-41-sterilisator
- De ergonomie nam toe van 5 tot 20
M-105 trouwe
- De schade is toegenomen van 70 tot 80
MG-206 zwaar machinegeweer
- Verbeterde pantserpenetratie over een breder bereik van hoeken voordat ze overstappen naar kijken naar schoten
Vijanden:
- Een recente software -autopsie heeft een update onthuld voor het Situational Awareness Protocol van het automaat. Ze worden nu minder door elkaar afgeleid en verhogen hun reactiesnelheid in grote groepen.
- We hebben het aantal AI -berekeningen verhoogd dat het spel kan uitvoeren. Dit heeft voornamelijk invloed op scenario's met een groot aantal voortgebrachte vijanden, waardoor hun responstijden in die situaties worden verbeterd. Dit komt echter met een lichte afweging in spelprestaties.
- Volgens recente Intel proberen de vijanden van vrijheid de anti-luchtmogelijkheden van de Helldivers tegen te gaan. Nieuw geproduceerde automaat Dropships vertonen duidelijke tekenen van rompversterking, waardoor het hoofdlichaam aanzienlijk meer schade kan absorberen.
- Illuminate Warp-schepen zijn waargenomen om hun schilden halverwege de vlucht te implementeren.
- Automaton dropships: Hoofdlichaamsgezondheid is gestegen van 2500 tot 3500
- Illuminate dropships: gebruikt hetzelfde schild als degenen die zijn geland
Barrager tank torentje
- Een probleem opgelost dat onlangs is geïntroduceerd waarbij de pantserwaarde onjuist is ingesteld op 0. heeft nu de juiste pantserwaarde van 5
- Bovendien heeft het torentje nu zwakke vlekken aan de voor- en achterkant, elk met 750 pk en een pantserwaarde van 3
Gameplay
Instellingen:
- Nieuwe afzonderlijke instellingen toegevoegd voor het omkeren van de gyro -ingang in plaats van het gebruik van de invert look -instellingen
- Het Stratagem Loadout -menu heeft een bijgewerkte categorisatie van de verschillende Stratagem -groepen ondergaan
Oplossingen
Opgeloste topprioriteitsproblemen:
- Een probleem opgelost met het extractiebaken dat soms onbereikbaar is bij het landen bovenop vijanden
- Algemene optimalisatieverbeteringen in de kolonies -omgevingen
Crashfixes, hangt en soft-locks:
- Een crash opgelost bij het spelen tegen terminiden in slechte netwerkscenario's
- Een zeldzame crash opgelost die plaatsvond tijdens het afsluiten van de game op pc
- Een crash opgelost die kon optreden wanneer er een grote hoeveelheid deeltjes op het scherm tegelijk was
- Een probleem opgelost waarbij spelers kunnen worden geblokkeerd door het voltooien van de doelstellingen die opgeroepen apparatuur vereisen omdat de vereiste stratagem niet beschikbaar was
Wapens en stratagems
- De G-123 thermietgranaat opgelost, soms niet bewapenen
- Een zeldzame crash opgelost bij het gebruik van de LAS-17 dubbele sikkel
- Een bug opgelost waarbij het schakelen van wapens tijdens het herladen van de CB-9 exploderende kruisboog soms een heel tijdschrift weggooi zonder daadwerkelijk opnieuw te laden
Sociale en multiplayer -oplossingen
- Een probleem opgelost waardoor spelers in regio's met lage activiteiten minder lobby's op de planeet hologram zien dan verwacht
- Een probleem opgelost in regio's met lage activiteiten waar lobby's niet zagen dat spelers niet zo vaak of snel meedoen als voorheen
- Een probleem opgelost op planeten met lage activiteiten waar QuickPlay altijd zou deelnemen aan je vriendenspel, zelfs als ze niet op dezelfde moeilijkheid speelden
- Een loskoppelingsprobleem opgelost dat zou kunnen gebeuren bij het spelen van duisternismissies met een slechte verbinding met de gastheer
- Sommige interacties opgelost die niet correct werken na het annuleren van de uitstoot van het wapenwapen
- Een probleem opgelost waarbij het toevoegen, verwijderen, blokkeren of deblokken van vrienden ervoor zorgde
- Een probleem opgelost dat het onmogelijk maakte om spelers te dempen of te schoppen die in de uitlast zaten toen ze bij een ploeg kwamen
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de nieuwste profielnamen van sommige nieuwe Steam-spelers niet correct in het spel werden weergegeven
Diverse oplossingen
- Sommige geheugenlekken opgelost om de prestaties te verbeteren
- Oude tekstchatberichten opgelost door opnieuw uit te geven
- Een probleem opgelost met de voortgangsstaven van de democratie Space Station die onbedoeld is gebogen in uiterlijk
- Een bug opgelost die de progressie door de menu's voorkwam toen de eerste taalselectie werd ingesteld op het Engels (VS)
- Het verhoging van het verhoging van de emote om projectielen goed te ontslaan in de richting van het wapen
- Helldivers opgelost die op de grond glijden na het verlaten van de Ragdoll -staat (ondanks dat het het jaar van de slang was en ondanks dat we dit eerder proberen te repareren)
Bekende kwesties
Topprioriteit:
- Black Box Mission Terminal kan onbruikbaar zijn als het in de grond wordt geknipt
- Stratagem -ballen stuiteren onvoorspelbaar van kliffen en enkele plekken
- Balancing en functionaliteitsaanpassingen voor DSS
- Pathfinding -problemen in evacueerde kolonisten verlichten missies
- Dolby Atmos werkt niet op PS5
Gemiddelde prioriteit:
- Spelers kunnen vast komen te zitten op de helling van Pelican-1 tijdens extractie
- Momenteel uitgeruste capes worden niet correct weergegeven en tonen een lege grijze cape in het lof van Armory
- Spelers die de "dit is Democracy" -emote op hun schip gebruiken, kunnen hun collega -heldivers onbedoeld op ongeoorloofde ongeplande ruimtevisjes sturen
- AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath laat niet zien wanneer het uit munitie is
- Hogere zoomfuncties zoomen de camera niet in via de reikwijdte op de LAS-5 Scythe
- Wapens met een oplaadmonteur kunnen onbedoeld gedrag vertonen bij het sneller schieten dan de RPM (rondes per minuut) limiet