Hideo Kojima, de visionair achter Death Stranding , heeft een intrigerend verhaal gedeeld over het casten van Margaret Qualley als mama nadat ze was gefascineerd door haar optreden in een door spike Jonze geregisseerde Kenzo-geuradvertentie. In een tweet van 25 april onthulde Kojima: "Ik zag dit en bood haar de rol van mama (Lockne) in Death Stranding," vergezeld van een link naar de virale commercial.
De advertentie bevat Qualley die energiek danst op een baszware track, die doet denken aan de iconische "Weapon of Choice" -video van Fat Boy Slim, die de dansbewegingen van Christopher Walken beroemd presenteerde. De prestaties van Qualley zijn onderscheidend, gevuld met shakes, grimassen en zelfs momenten waar ze lasers uit haar vingers lijkt te vuren, een unieke en boeiende stijl belichamen.
In Death Stranding portretteert Qualley Mama, ook bekend als Målingen, een briljante wetenschapper in de Verenigde Steden van Amerika. Naast haar tweelingzus, Lockne, ook gespeeld door Qualley, heeft ze een belangrijke rol bij het ontwikkelen van het chirale netwerk, een cruciaal communicatiesysteem voor de setting van de game.
De Kenzo -geuradvertentie, die je hieronder kunt bekijken, toont het vermogen van Qualley om emotie en controle over te brengen door dans, een vaardigheid die kennelijk indruk maakte op Kojima genoeg om haar in zijn baanbrekende spel te casten.
Ik zag dit en bood haar de rol van mama (Lockne) in Death Stranding. https://t.co/udja2njbo6
- Hideo_Kojima (@hideo_kojima_en) 25 april 2025
Fans op sociale media hebben enthousiast gereageerd op de castingkeuze van Kojima. Een fan prees: "Je bent een visionair, Kojima-san", terwijl een andere humoristisch suggereerde: "Ik doe dit de meeste ochtenden, Kojima-san. Huur mij ook in."
Kojima breidt momenteel zijn creatieve universum uit met verschillende spraakmakende projecten. Death Stranding 2 komt op 26 juni 2025 uit en hij is ook betrokken bij een live-action death strengfilm in samenwerking met A24. Bovendien werkt hij aan OD , een game met een Xbox-gepubliceerde die hij beschrijft als "een spel dat ik altijd al wilde maken" en een PlayStation Exclusive Action Espionage Project.