Monster Hunter Wilds PC -benchmark vrijgegeven, systeemvereisten verlaagd
Met Monster Hunter Wilds die in slechts enkele weken lanceert, heeft Capcom een pc -benchmarktool op STEAM uitgebracht om spelers te helpen de compatibiliteit van het systeem te beoordelen. Tegelijkertijd zijn de vereisten van het pc -systeem van het spel naar beneden herzien.
De benchmark, nu beschikbaar op Steam, vereist schaduwcompilatie bij de eerste lancering, maar is anders eenvoudig om te draaien. Dit is met name handig gezien de bijgewerkte systeemspecificaties.
Eerder vereiste het behalen van 1080p bij 60 fps (met framegeneratie) een Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 of AMD Radeon RX 6700XT; een Intel Core i5-11600K, i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, of Ryzen 5 5500 CPU; en 16 GB RAM.
De bijgewerkte vereisten, die naast de benchmark worden gevonden, zijn echter minder veeleisend:
Aanbevolen (1080p/60fps met framegeneratie):
- OS: Windows 10 (64-bit)/Windows 11 (64-bit) - Processor: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600
- geheugen: 16 GB
- Grafische kaart (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Opslag: 75 GB (SSD vereist)
Volgens Capcom moeten deze specificaties een 1080p/60fps -ervaring opleveren met het genereren van frames. De vermindering van de vereisten is opmerkelijk.
Gallery: Monster Hunter Wilds Monsters
20 afbeeldingen
Vroege benchmarkresultaten suggereren verbeterde prestaties in vergelijking met de bèta, vooral met het genereren van frames. Stoomdekcompatibiliteit blijft echter onzeker.
Een andere belangrijke verandering is de verminderde opslagvereiste. De game heeft nu slechts 75 GB SSD -ruimte nodig, tegen de vorige 140 GB. Dit is verrassend gezien de typische toename van het jaar-op jaarbasis van gamebestandgroottes.
Bekijk de verslaggeving van IGN First, inclusief ontmoetingen met formidabele beesten zoals de Apex Monster Nu Udra en onze laatste praktijk preview. Monster Hunter Wilds releases op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari 2025.