Wydany punkt odniesienia Monster Hunter Wilds PC, wymagania systemowe obniżone
Po wystrzeleniu Monster Hunter Wilds w ciągu zaledwie tygodni, Capcom wydał narzędzie porównawcze PC na Steamie, aby pomóc graczom ocenić kompatybilność systemu. Jednocześnie wymagania systemu komputerów PC zostały zmienione w dół.
Benchmark, dostępny teraz na Steam, wymaga kompilacji shaderów po początkowym uruchomieniu, ale poza tym jest prosty do uruchomienia. Jest to szczególnie przydatne, biorąc pod uwagę zaktualizowane specyfikacje systemu.
Wcześniej osiągnięcie 1080p przy 60 klatkach na sekundę (z wytwarzaniem ramki) wymagało NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 lub AMD Radeon Rx 6700XT; Intel Core I5-11600K, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub Ryzen 5 5500 CPU; i 16 GB pamięci RAM.
Jednak zaktualizowane wymagania, znalezione wraz z punktem odniesienia, są mniej wymagające:
Zalecane (1080p/60fps z generowaniem ramek):
- OS: Windows 10 (64-bit)/Windows 11 (64-bit) - Procesor: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna (GPU): Geforce RTX 2060 Super/Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
- Przechowywanie: 75 GB (wymagany SSD)
Te specyfikacje, według CAPCOM, powinny zapewnić doświadczenie 1080p/60fps z włączonym generowaniem ramek. Zmniejszenie wymagań jest godne uwagi.
Galeria: Monster Hunter Wilds Monsters
20 zdjęć
Wczesne wyniki porównawcze sugerują lepszą wydajność w porównaniu do beta, szczególnie w przypadku generowania ram. Jednak kompatybilność pokładu parowego pozostaje niepewna.
Kolejną istotną zmianą jest zmniejszone wymagania dotyczące przechowywania. Gra potrzebuje teraz tylko 75 GB miejsca SSD, w porównaniu z poprzednimi 140 GB. Jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę typowy wzrost wielkości plików gry.
Aby uzyskać więcej informacji na temat Monster Hunter Wilds, sprawdź relację IGN First, w tym spotkania z potężnymi bestiami, takimi jak Monster Monster Nu Udra i nasz ostatni praktyczny podgląd. Monster Hunter Wilds wypuszcza na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego 2025 r.